リソース操作・ルーム
room_set_background †
指定のルームの関連する属性にバックグラウンドを設定します
構文 †
room_set_background(ind, bind, vis, fore, back, x, y, htiled, vtiled, hspeed, vspeed, alpha);
- ind
- ルームのインデックス番号
- bind
- バックグラウンドを登録する番号(0から7)
- vis
- バックグラウンドを表示するかどうか(true or false)
- fore
- バックグラウンドを最前面に表示するかどうか(最前面はtrue、再背面はfalse)
- back
- 登録するバックグラウンドのインデックス番号
- x
- バックグラウンドを配置する左上座標(X)
- y
- バックグラウンドを配置する左上座標(Y)
- htiled
- 水平方向にタイリングするかどうか(true or false)
- vtiled
- 垂直方向にタイリングするかどうか(true or false)
- hspeed
- 水平方向の1ステップあたりの移動速度(pixels per step)
- vspeed
- 垂直方向の1ステップあたりの移動速度(pixels per step)
- alpha
- 透過値(1=不透明、0=完全に透過、0.5=半透明)
戻り値 †
- N/A
- なし
説明 †
この関数は現在のルームにバックグラウンドを設定します。
引数「htiled」や「vtiled」を有効にすることで、タイリングをすることもできます。
global.rm = room_add();
room_set_background(global.rm, 0, 1, 0, bck_Space, 32, 32, 1, 1, 4, 0, 0.8);
上記コードは新規にルームを作成し、バックグラウンド"bck_Space"を割り当てます
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