room_instance_add()


リソース操作・ルーム

room_instance_add

指定のルーム内の座標にオブジェクトのインスタンスを追加します

構文

room_instance_add(ind, x, y, obj);
ind
ルームのインデックス番号
x
インスタンスを配置する座標(X)
y
インスタンスを配置する座標(Y)
obj
追加したオブジェクトのインデックス番号

戻り値

Real
インスタンス番号

説明

この関数を使用すると、指定のルーム内にインスタンスを追加することができます。 そして返却されたユニークなIDを使用してプロパティを設定することができます。 しかし有効なのは指定後にルームに入った時のみとなります。 現在のルームにインスタンスを追加したい場合は、instance_create()を使用することができます。

構文

global.rm = room_add();
room_assign(rm_Base, global.rm);
room_instance_add(global.rm, 100, 100, obj_Player);

上記コードはルームを新規作成し、それを別のルームにコピーします。 そして元のルームに"obj_Player"のインスタンスを追加します

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