Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ゲームプレイ > room_goto
room_goto() †
指定のルームへ遷移します。
構文 †
room_goto(numb);
引数 †
- numb
- ルームのインデックス番号
戻り値 †
- N/A
- なし
説明 †
この関数は現在のルームを終了し、指定のインデックス番号に該当するルームに行きます。指定したルームは存在している必要があり、存在しなければ例外となります。現在のルームと同じルームインデックス番号を指定した場合、room_restart()と同じ効果(=再スタート)となります。
global.rmが保持している値に基づいて、ルームを移動します。
switch (global.rm)
{
case 0: room_goto(rm_level1); break;
case 1: room_goto(rm_level2); break;
case 2: room_goto(rm_level3); break;
}
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