random_set_seed()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 数値計算・文字列・日付/時間 > random_set_seed

random_set_seed()

  • 対応: 7.0
  • lite OK

書式

random_set_seed(number)
number
整数

戻り値

0

乱数種を設定します。この設定は、randomize()で使用されます。

Example

random_set_seed(0);
randomize();
rnd = random(100);

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