phy_linear_velocity_x


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phy_linear_velocity_x

この変数は、インスタンスの線形速度ベクトルのxコンポーネントを取得または変更するために使用でき、1秒あたりのピクセル数で定義されます(1ステップあたりのピクセル数については、phy_speed_x を参照してください)。 静的インスタンス(つまり、密度 "density" が0のインスタンス)に対してこれを変更すると、キネマティックインスタンスになります。

構文

phy_linear_velocity_x;

戻り値

Real
線形速度ベクトルのxを表す単精度浮動小数点値、またはインスタンスが物理的に有効になっていない場合は undefined

if phy_linear_velocity_x != 0
{
  phy_linear_velocity_x = 0;
}

上記のコードは、線形速度ベクトルのx成分をチェックし、それが0以外の場合は、0に設定します。

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