Game Maker Language リファレンス > ローカル変数一覧 > ローカル変数一覧・物理エンジン > phy_inertia
phy_inertia †
この変数は慣性の値、何かを開始または停止するのがどれだけ難しいかを示す尺度です。したがって、この読み取り専用変数の値が低くなると、インスタンスを動かしやすくなりますが、値を大きくすると、動きを開始するのにより多くの力が必要になります。
構文 †
phy_inertia;
戻り値 †
- Real
- 慣性の値を表す単精度浮動小数点値、またはインスタンスが物理演算に対応していない場合は undefined
physics_mass_properties(70, -10, -10, phy_inertia);
上記のコードは、慣性値を維持しながら、インスタンスの質量と重心を変更します。
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