Game Maker Language リファレンス > ローカル変数一覧 > ローカル変数一覧・物理エンジン > phy_com_x
phy_com_x †
この読み取り専用変数は、インスタンスの重心のx位置を返します。 これは、適切な関数で定義されているインスタンスの密度、慣性、および質量に基づいて自動的に計算されます。
構文 †
phy_com_x;
戻り値 †
- Real
- 重心X位置を表す単精度浮動小数点値、またはインスタンスが物理的に有効になっていない場合は undefined
xx = phy_com_x;
yy = phy_com_y;
上記のコードは、2つの変数をインスタンスの重心のx位置とy位置に設定します。
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