path_set_precision()


リソース操作・パス

path_set_precision

指定のパスの滑らかさを指定します

説明

path_set_precision(index, prec);
index
パスのインデックス番号
prec
なめからさ。整数値で1から8まで指定可能

戻り値

N/A
なし

説明

この関数はパスの滑らかさを指定します。 値は1から8までが指定可能で、低くするとポイントの間の曲線の角が直線になります。 高くすると、とてもなめらかな曲線となります。 この値は、パスエディタやpath_set_kind()でカーブ(smooth)を有効にする必要があります。 この関数で変更したパスの値はゲームが終了するまでその値を持続します

setprecision.png

path_set_precision(path0, 2);

この関数はパス"path0"のカーブの滑らかさを2に設定します

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