リソース操作・パス
path_rescale †
指定のパスの中心を基準に拡大縮小します
構文 †
path_rescale(index, xscale, yscale);
- index
- パスのインデックス番号
- xscale
- スケール値X。デフォルトは1
- yscale
- スケール値Y。デフォルトは1
戻り値 †
- N/A
- なし
説明 †
この関数は指定のパスの中心を基準に水平方向および垂直方向にスケーリングを行い、パスポイントを移動させます。
この関数は、パスリソースの実際の値を変更するため、変更した瞬間からゲームが終了するまで、ゲーム内のパスを使用しているすべてのインスタンスに影響を与えます。
path_rescale(path0, 3, 3);
上記コードはパス"path0"を3倍の大きさに拡大します
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