path_mirror()


リソース操作

path_mirror

指定のパスをY軸を中心を反転させます

構文

path_mirror(index);
index
パスのインデックス番号

戻り値

N/A
なし

説明

この関数はパスのすべてのポイントをY軸を中心に反転します。この関数によりパスのリソースそのものが書き換わるため、ゲームが終了するまで有効となり、そのパスを参照しているインスタンス全てに影響が反映されます。

pathmirror.png

path_mirror(mypath);

パス"mypath"をY軸でミラーリングします。

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