パーティクルにかかる重力を設定します。
part_type_gravity(ind, grav_amount, grav_direction);
生成するパーティクルに毎ステップかかる重力を指定します。
重力の強さは通常「0.5」のような小さな値を指定します。
下方向にかかる重力を指定したものです。
part_type_shape(global.p1, pt_shape_pixel); part_type_size(global.p1, 1, 3, 0, 0); part_type_scale(global.p1, 1, 1); part_type_color1(global.p1, c_white); part_type_alpha2(global.p1, 1, 0); part_type_speed(global.p1, 2, 4, 0, 0); part_type_direction(global.p1, 0, 180, 0, 0); part_type_gravity(global.p1, 0.20, 270); part_type_orientation(global.p1, 0, 0, 0, 0, 1); part_type_blend(global.p1, 1); part_type_life(global.p1, 15, 60);