Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ゲームプレイ > move_wrap
move_wrap() †
書式 †
move_wrap(hor,vert,margin)
- hor
- 横方向をラップさせるかどうか指定する(true/false)
- vert
- 縦方向をラップさせるかどうか指定する(true/false)
- margin
- ルーム外に出てラップさせるまでのピクセル幅
戻り値 †
- N/A
- なし
機能 †
ルームから出たらラップさせるようにします。
ラップとは、例えばインスタンスが左方向にルームから出たら、右側から現れるようなことを言います。
move_wrap(true, false, sprite_width);
上記コードは、左右に画面外に出た場合に座標を"sprite_width"のサイズでラップします。上下の場合はラップしません。
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