Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ユーザインターフェース > mouse_check_button
mouse_check_button() †
- 対応:5.3A
6.0
6.1A
7.0
- lite OK
書式 †
mouse_check_button(button)
- button
- チェックするマウスボタン
戻り値 †
- Boolean
- 指定したマウスボタンが押されていたらtrue。そうでない場合はfalse。
機能 †
引数 button で指定したマウスボタンが押されているかどうかを調べます。
押されている場合は true を、押されていない場合は false を返します。
buttonで使用できる定数の一覧は以下の通りです。
定数 | 説明 |
mb_none | どのボタンにも属さない |
mb_left | 左ボタン |
mb_middle | 中央のボタン |
mb_right | 右ボタン |
※この関数ではマウスホイールの上下は認識できませんが、
ver6.1以降では、mouseイベントで認識することができます。
ボタンの押下の開始タイミングのみを判定するにはmouse_check_button_pressed()を使用します。
Example †
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