Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ゲームプレイ > motion_add
motion_add() †
- 対応:5.3A
6.0
6.1A
7.0
- lite OK
書式 †
motion_add(dir, speed)
- dir
- 移動方向(0-360)
- speed
- 移動速度(pixel/step)
戻り値 †
- N/A
- なし
機能 †
インスタンスに今移動している方向と速度に対し、さらに移動方向と移動速度を加えます
Example †
オブジェクト内で次のコードを実行
/* インスタンスを停止させる */
direction = 0;
speed = 0;
/* 右方向に1ステップで5pixel移動する */
motion_set(0, 5);
/* 左方向に1ステップごとに5pixel移動する速度を加える */
motion_add(180, 5);
/ *インスタンスは停止状態になる */
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