layer_get_script_end()


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layer_get_script_end()

レイヤーID(layer_create() を使用してレイヤーを作成するときに取得)またはレイヤー名(文字列として。これはパフォーマンスに影響します)を指定すると、この関数はそのレイヤーの レンダリングの終了で実行するように割り当てられたスクリプト のスクリプトインデックスを返します。スクリプトが割り当てられていない場合は "-1" を返します。

構文

layer_get_script_end(layer_id);
layer_id
レイヤーID。またはレイヤー名

戻り値

Real または -1
スクリプトインデックス。取得できなかった場合は -1

if layer_get_script_end(layer) == -1
{
  layer_script_end(layer, scr_SetShaderValues);
}

上記のコードは、コードを実行しているインスタンスのレイヤーにスクリプトが割り当てられているかどうか確認し、および割り当てられていない場合に "scr_SetShaderValues" を設定します。

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