Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ユーザインターフェース > keyboard_virtual_hide()
keyboard_virtual_hide() †
この関数を使用すると、ゲームを実行しているデバイスの仮想キーボードを非表示にすることができます。 この関数を呼び出すと、システム非同期イベントが生成されます。このイベントでは、async_load DS_Map に次のキーと値のペアが入力されます。
- event_type:これは、仮想キーボード機能によってトリガーされると「仮想キーボードステータス」になります
- screen_height:仮想キーボードの高さ(ピクセル単位)。 キーボードが表示されていない場合、これは0になります
- keyboard_status:キーボードの現在のステータス。次の文字列のいずれかとして返されます
- "hiding"
- "hidden"
- "showing"
- "visible"
構文 †
keyboard_virtual_hide();
戻り値 †
- N/A
- なし
if input == true
{
input = false;
keyboard_virtual_hide();
}
上記のコードは、指定された変数がfalseに設定されていない場合、OS仮想キーボードを非表示にします。
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