Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ユーザインターフェース > keyboard_virtual_height()
keyboard_virtual_height() †
この関数は、ディスプレイのサイズに基づいて、仮想キーボードの現在の高さをピクセル単位で返します。 キーボードが表示されていない場合は、0が返されます。
構文 †
keyboard_virtual_height();
戻り値 †
- Integer
- 仮想キーボードの高さ(ピクセル数)
if keyboard_virtual_status() == true
{
key_h = keyboard_virtual_height();
}
上記のコードは、OS仮想キーボードのステータスをチェックし、それが表示されている場合は、キーボードの高さに変数を設定します。
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