Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ファイル操作・レジストリ・シェル機能・コマンドライン関連 > json_encode
ds_mapデータをJSON形式の文字列に変換します
json_encode(map)
JSON (JavaScript Object Notation)はデータ交換に適した軽量なデータ形式で、可読性があり処理負荷も低いものとなります。JSONは2つの基本的なデータ構造からなっています。
JSONはhttp_post_string()などHTTPリクエストにおける一般的なデータ形式なので、リクエストデータをds_mapに格納しておき、送信する際にjson_encodeでエンコードするのが良いでしょう。
現在のバージョン(2013/10/16現在 v1.2)ではJSONの階層的な構造を扱うことはできません。今後のバージョンで実装する予定です。
var hiscore_map, i, str; hiscore_map=ds_map_create(); for (i = 0; i < 10; i += 1) { ds_map_add(name[i], score[i]); } str = json_encode(hiscore_map); get[0] = http_post_string("http://www.angusgames.com/game?game_id=" + string(global.game_id), str) ds_map_destroy(hiscore_map);
上記コードはds_mapである"hiscore_map"を、"str"文字列変数にJSONで格納し、HTTPリクエストで"str"文字列をPOSTします