joystick_direction()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ユーザインターフェース > joystick_direction

joystick_direction()

  • 対応:5.3A 6.0 6.1A 7.0
  • lite OK

書式

joystick_direction(id)
id
ジョイパッドの番号

戻り値

Real
ジョイパッドの十字キーの向きに対応するテンキーのキーコード。

機能

指定した番号のジョイパッドの十字キーの向きを、対応するテンキーのキーコード(vk_numpad1〜9)に置きなおして返します。
引数 id は 1 または 2 を指定します。

Example

if (joystick_direction(1) == vk_numpad4) {
  /* 1番目のジョイパッドの左が押されている状態 */
  x -= 4;
}

if (joystick_direction(1) == vk_numpad6) {
  /* 1番目のジョイパッドの右が押されている状態 */
  x += 4;
}

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