Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 変数操作 > is_array
is_array †
指定の変数が配列変数であるかどうかチェックします
構文 †
is_array(variable);
- variable
- チェックする変数
戻り値 †
- Boolean
- 配列であればtrue
記述 †
この関数は、変数が配列であるかチェックして配列の場合trueを返します。
if is_array(a)
{
a = 0;
}
上記コードは変数"a"が配列であるかどうチェックし、配列であればメモリから削除します。
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