Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ゲームプレイ > instance_place
instance_place() †
- 対応:5.3A
6.0
6.1A
7.0
- lite OK
書式 †
instance_place(x,y,obj)
- x
- x座標
- y
- y座標
- obj
- オブジェクトインデックス
戻り値 †
- Real
- 現在のインスタンスが(x,y)に配置されたときに、指定したオブジェクトインデックスのインスタンスのうち、衝突するインスタンスID。
機能 †
現在のインスタンスが座標(x,y)に配置されたと仮定し、
objで指定するオブジェクトインデックスのインスタンスのうち、衝突するインスタンスIDが返ります。
複数存在していた場合は、優先順位の高い1つが返ります。存在しなかった場合はnooneが返ります。
座標(x,y)はルーム座標で指定します。
objには、オブジェクトインデックスやインスタンスIDのほかに、allも指定できます。
Example †
Wiki内検索
#search(): You already view a search box
MENU
2ch
その他
最新の30件
2024-03-07
2023-08-09
2023-05-21
2023-05-20
2023-05-04
2022-10-13
2022-07-21
2022-07-02
2022-04-06
2021-11-30
2021-11-26
2021-10-03
2021-09-23
2021-08-15
2021-06-02
2021-01-23
2021-01-21
2021-01-19
2021-01-18
2021-01-16
2021-01-15
人気の10件
今日の10件
これまでの訪問者: 4683
今日の訪問者: 2
昨日の訪問者: 0
閲覧者: 1