ini_open_from_string()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ファイル操作・レジストリ・シェル機能・コマンドライン関連 > ini_open_from_string

ini_open_from_string

指定の文字列からテンポラリのINIファイルを作成し、それを開きます

構文

ini_open_from_string(string);
string
INIファイル文字列

戻り値

N/A
なし

説明

この関数は文字列を指定してINIファイルを作成し、それを読み書きします。この文字列はINIファイルのフォーマットに従ったものである必要があります(セクションやキー、値が正しい記述をされていること)。フォーマットが正しくない場合には失敗します。なおこのINIファイルは一時的なものであり、ini_close()が呼び出されることでディスクから削除されます。

ini_open_from_string(str)
global.sound = ini_read_string("Options", "Sound", true);
ini_close();

上記のコードは、文字列変数"str"に指定されたINIファイルから必要な情報を読み取り、そのファイルをクローズします

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