Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ファイル操作・レジストリ・シェル機能・コマンドライン関連 > ini_open_from_string
指定の文字列からテンポラリのINIファイルを作成し、それを開きます
ini_open_from_string(string);
この関数は文字列を指定してINIファイルを作成し、それを読み書きします。この文字列はINIファイルのフォーマットに従ったものである必要があります(セクションやキー、値が正しい記述をされていること)。フォーマットが正しくない場合には失敗します。なおこのINIファイルは一時的なものであり、ini_close()が呼び出されることでディスクから削除されます。
ini_open_from_string(str) global.sound = ini_read_string("Options", "Sound", true); ini_close();
上記のコードは、文字列変数"str"に指定されたINIファイルから必要な情報を読み取り、そのファイルをクローズします