Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > GPU制御 > gpu_set_alphatestref()
gpu_set_alphatestref() †
アルファテスト有効時に、描画をしないようする境界の値を設定します。(アルファテストを有効にする際は gpu_set_alphatestenable() を使用します)
構文 †
gpu_set_alphatestref(val);
- val
- アルファテストの境界値 (0から255。初期状態は "0")
戻り値 †
- N/A
- なし
if !gpu_get_alphatestenable()
{
gpu_set_alphatestenable(true);
gpu_set_alphatestref(128);
}
上記コードは、アルファテストが無効な場合、アルファテストを有効にして境界値を 128 に設定しています。
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