Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > GPU制御 > gpu_set_alphatestenable()
gpu_set_alphatestenable() †
アルファテストの有効・無効を設定します。初期状態は「無効」となっています。
アルファテストを有効にすると、関連する機能 gpu_set_alphatestref() で設定されたアルファ値を境界として、描画を "カットオフ" します。
構文 †
gpu_set_alphatestenable(enable);
- enable
- アルファテストを有効・無効にするフラグ (true / false)
戻り値 †
- N/A
- なし
if !gpu_get_alphatestenable()
{
gpu_set_alphatestenable(true);
gpu_set_alphatestref(128);
}
上記コードは、アルファテストが無効の場合、アルファ値 128 (0.5) 以下部分の描画をしないようしています。
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