Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ファイル操作・レジストリ・シェル機能・コマンドライン関連 > filename_change_ext
filename_change_ext(fname,newext)
指定したファイル名の拡張子を、引数 newextのものに入れ替えた文字列を返します。
変更される拡張子には'.'(ピリオド)が含まれることに注意してください。
引数 newext に'.'(ピリオド)が含まれていない場合、'.'(ピリオド)が消失します。
ファイルの存在有無にかかわらず、文字列に対して処理されます。
newfilename = filename_change_ext("c:\program files\gamemaker7.0\gamemaker.exe", ".old"); /* newfilename is extname is "c:\program files\gamemaker7.0\gamemaker.old" */ /* しかし、実際のファイルの名前は変更されていないことに注意してください。 */