Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ファイル操作・レジストリ・シェル機能・コマンドライン関連 > file_text_eof
file_text_eof() †
- 対応:5.3A
6.0
6.1A
7.0
- lite OK
書式 †
file_text_eof(fileid)
- fileid
- ファイルID
戻り値 †
現在のファイルの位置が、末端であればtrue。そうでなければfalse。
機能 †
ファイルIDに示されるファイルの現在の位置が、EOF(End of File) ファイルの末端であるかどうかを調べ、
末端であればtrueを、そうでなければfalseを返します。
Example †
cnt = 0;
fid = file_text_open_read("hoge.txt");
while(!file_text_eof(fid)) {
file_text_readln(fid);
cnt += 1;
}
file_text_close(fid);
show_message("ファイルの行数は"+string(cnt));
Wiki内検索
#search(): You already view a search box
MENU
2ch
その他
最新の30件
2024-03-07
2023-08-09
2023-05-21
2023-05-20
2023-05-04
2022-10-13
2022-07-21
2022-07-02
2022-04-06
2021-11-30
2021-11-26
2021-10-03
2021-09-23
2021-08-15
2021-06-02
2021-01-23
2021-01-21
2021-01-19
2021-01-18
2021-01-16
2021-01-15
人気の10件
今日の10件
これまでの訪問者: 1965
今日の訪問者: 1
昨日の訪問者: 0
閲覧者: 4