Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ファイル操作・レジストリ・シェル機能・コマンドライン関連 > execute_shell
execute_shell() †
- 対応:5.3A
6.0
6.1A
7.0
- lite OK
- ※GM:Sでは廃止
書式 †
execute_shell(prog,arg)
- prog
- 実行するプログラムファイル名または開くファイル名
- arg
- ファイルを開くときに指定するコマンドライン引数
戻り値 †
0
機能 †
関連付けされているプログラムを使用して指定したファイルを開きます。
secure_mode が true となっていると、無効です。
Example †
execute_shell("hoge.ini",""); // iniファイルを開く。
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