Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ファイル操作・レジストリ・シェル機能・コマンドライン関連 > execute_program
execute_program() †
- 対応:5.3A
6.0
6.1A
7.0
- lite OK
- ※GM:Sでは廃止
書式 †
execute_program(prog,arg,wait)
- prog
- 実行するプログラムファイル名
- arg
- 実行するプログラムに指定するコマンドライン引数
- wait
- 実行したプログラムが終了するまで停止するかどうか指定する
戻り値 †
0
機能 †
指定したプログラムを起動します。
引数 arg で、起動するプログラムにコマンドライン引数を指定することができます。
引数 wait に true を指定すると、起動させたプログラムが終了するまでゲームが停止します。
secure_mode が true となっていると、無効です。
Example †
execute_program("notepad.exe","",true); // メモ帳が起動する。
Wiki内検索
#search(): You already view a search box
MENU
2ch
その他
最新の30件
2024-03-07
2023-08-09
2023-05-21
2023-05-20
2023-05-04
2022-10-13
2022-07-21
2022-07-02
2022-04-06
2021-11-30
2021-11-26
2021-10-03
2021-09-23
2021-08-15
2021-06-02
2021-01-23
2021-01-21
2021-01-19
2021-01-18
2021-01-16
2021-01-15
人気の10件
今日の10件
これまでの訪問者: 2166
今日の訪問者: 2
昨日の訪問者: 1
閲覧者: 6