effect_create_above()


パーティクル

effect_create_above(kind,x,y,size,color)

概要

シンプルなエフェクトを生成する (最前面に描画)

引数

  • kind (integer): エフェクトの種類 (定数:エフェクト)
  • x (real): エフェクトが出現するX座標
  • y (real): エフェクトが出現するY座標
  • size (integer): エフェクトのサイズ (0=小 / 1=中 / 2=大)
  • color (integer): エフェクトの色 (定数:色)

説明

この関数により、組み込みのパーティクルエフェクトを簡単に作成することができます。
エフェクトの種類は「定数:エフェクト」を参照してください。
生成されたエフェクトは、インスタンスが大きいdepthを持っていない限り、すべてのインスタンスの前面に描画されます(depth=-100000)。
なお(x, y)の座標を中心に描画されます。

円形状に広がるエフェクトを水色で生成

effect_create_above(ef_ring, 100, 100, 1, c_aqua);

爆発エフェクトを(R,G,B)=(30,114,138)の色で生成

effect_create_above(ef_explosion, 100, 100, 1, make_color_rgb(30, 114, 138));

参照


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