パーティクル
effect_create_above(kind,x,y,size,color) †
概要 †
シンプルなエフェクトを生成する (最前面に描画)
引数 †
- kind (integer): エフェクトの種類 (定数:エフェクト)
- x (real): エフェクトが出現するX座標
- y (real): エフェクトが出現するY座標
- size (integer): エフェクトのサイズ (0=小 / 1=中 / 2=大)
- color (integer): エフェクトの色 (定数:色)
説明 †
この関数により、組み込みのパーティクルエフェクトを簡単に作成することができます。
エフェクトの種類は「定数:エフェクト」を参照してください。
生成されたエフェクトは、インスタンスが大きいdepthを持っていない限り、すべてのインスタンスの前面に描画されます(depth=-100000)。
なお(x, y)の座標を中心に描画されます。
円形状に広がるエフェクトを水色で生成
effect_create_above(ef_ring, 100, 100, 1, c_aqua);
爆発エフェクトを(R,G,B)=(30,114,138)の色で生成
effect_create_above(ef_explosion, 100, 100, 1, make_color_rgb(30, 114, 138));
参照 †
パーティクル
Wiki内検索
#search(): You already view a search box
MENU
2ch
その他
最新の30件
2024-03-07
2023-08-09
2023-05-21
2023-05-20
2023-05-04
2022-10-13
2022-07-21
2022-07-02
2022-04-06
2021-11-30
2021-11-26
2021-10-03
2021-09-23
2021-08-15
2021-06-02
2021-01-23
2021-01-21
2021-01-19
2021-01-18
2021-01-16
2021-01-15
人気の10件
今日の10件
これまでの訪問者: 3076
今日の訪問者: 1
昨日の訪問者: 1
閲覧者: 4