文字列化したキューを読み込みます
ds_queue_read(id, str);
この関数はds_queue_write()を使用して文字列化したキューを再生成することができます。読み込みを行うにはあらかじめds_queueをds_queue_create()で生成しておく必要があります。ds_queueの値は読み込んだ内容で上書きされます。ゲームデータのセーブロードを実現する際に、この機能は極めて重要です
queue = ds_queue_create(); var str; ini_open("save.ini"); str = ini_read_string("Queues", "0", ""); if str != "" { ds_queue_read(queue, str); } ini_close();
上記コードはキューを生成し変数"queue"に格納しています。そしてiniファイルの"Queue"セクションの"0"に格納したキュー文字列を読み込みます