ds_queue_read()


データ構造

ds_queue_read

文字列化したキューを読み込みます

構文

ds_queue_read(id, str);
id
キューのインデックス番号
str
文字列化したキュー

戻り値

N/A
なし

説明

この関数はds_queue_write()を使用して文字列化したキューを再生成することができます。読み込みを行うにはあらかじめds_queueをds_queue_create()で生成しておく必要があります。ds_queueの値は読み込んだ内容で上書きされます。ゲームデータのセーブロードを実現する際に、この機能は極めて重要です

queue = ds_queue_create();
var str;
ini_open("save.ini");
str = ini_read_string("Queues", "0", "");
if str != ""
{
  ds_queue_read(queue, str);
}
ini_close();

上記コードはキューを生成し変数"queue"に格納しています。そしてiniファイルの"Queue"セクションの"0"に格納したキュー文字列を読み込みます

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