ds_priority_destroy()


データ構造

ds_priority_destroy

指定の優先度キューをメモリ上から削除します

構文

ds_priority_destroy(id);
id
キューのインデックス番号

戻り値

N/A
なし

説明

この関数は指定の優先度キューをメモリ上から削除します。ds_priorityキューが不要になった場合は、この関数を呼び出して削除しないとメモリリークの原因となり、ゲームの処理負荷の原因となったりクラッシュさせることになります

if lives = 0
{
  ds_priority_destroy(AI_queue);
  room_goto(rm_Menu);
}

上記コードはライフが0になったら、変数"AI_queue"に格納されている優先度キューを削除して、メニューへ遷移します

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