データ構造
ds_map_destroy †
指定のds_mapをメモリから破棄します
構文 †
ds_map_destroy(id);
- id
- ds_mapのインデックス番号
戻り値 †
- N/A.
- なし
説明 †
ds_mapは作成時に、メモリを割り当てます。これが残ったままになるとゲームの実行中にエラー、メモリリークやパフォーマンスの損失の原因となるため、不要になった時点でこのメモリを解放する必要があります。この関数によりds_mapをメモリから破棄します。
ds_map_destroy(inventory);
変数"inventory"に格納されたインデックス番号に該当するds_mapを破棄します。
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