draw_surface_stretched()


2D グラフィック機能

draw_surface_stretched

指定の領域にサーフェースを伸縮して描画します

構文

draw_surface_stretched(index, x, y, w, h);
index
サーフェースのインデックス番号
x
左上座標(X)
y
左上座標(Y)
w
h
高さ

戻り値

N/A
なし

説明

この関数は、サーフェースを指定の幅と高さに伸縮して描画を行います。 draw_surface()と同じように、(x, y)は左上座標となりますが、(w, h)の幅と高さで最終的な描画が決まります。

注意点

サーフェースはいつでも破棄される可能性があります。そのため常にsurface_exists()で使用が可能であるかどうかチェックする必要があります。詳細についてはサーフェース機能についてを参照してください


draw_surface_stretched(surf, 10, 10, 100, 100);

(10, 10)を基準に変数"surf"に格納されたサーフェースを描画します。その幅と高さは100に伸縮して描画を行います

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