2D グラフィック機能
draw_surface_stretched †
指定の領域にサーフェースを伸縮して描画します
構文 †
draw_surface_stretched(index, x, y, w, h);
- index
- サーフェースのインデックス番号
- x
- 左上座標(X)
- y
- 左上座標(Y)
- w
- 幅
- h
- 高さ
戻り値 †
- N/A
- なし
説明 †
この関数は、サーフェースを指定の幅と高さに伸縮して描画を行います。
draw_surface()と同じように、(x, y)は左上座標となりますが、(w, h)の幅と高さで最終的な描画が決まります。
注意点 †
サーフェースはいつでも破棄される可能性があります。そのため常にsurface_exists()で使用が可能であるかどうかチェックする必要があります。詳細についてはサーフェース機能についてを参照してください
draw_surface_stretched(surf, 10, 10, 100, 100);
(10, 10)を基準に変数"surf"に格納されたサーフェースを描画します。その幅と高さは100に伸縮して描画を行います
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