draw_enable_drawevent()


2D グラフィック機能

draw_enable_drawevent

描画イベントの有効無効を設定します

構文

draw_enable_drawevent(enable);
enable
描画イベントを有効にする場合true、そうでなければfalse

戻り値

N/A
なし

説明

この関数はゲーム内の全てのインスタンスの描画イベントの有効無効を切り替えることができます。使い道としてはフレームスキップを行うことができます。注意点としては描画イベントを行わないだけなので、描画処理そのものを完全に防ぐことはできません。

frame_skip ++;
if (frame_skip mod 5) == 0
{
  draw_enable_drawevent(true);
}
else
{
  draw_enable_drawevent(false);
}

上記コードはフレームスキップ変数"frame_skip"をチェックし、それが有効であれば描画イベントを有効し、そうでなければ描画イベントを無効にします。

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