Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > ディスプレイの設定 > display_get_gui_width
display_get_gui_width() †
- 対応:5.3A
6.0
6.1A
7.0
- lite OK
書式 †
display_get_gui_width();
戻り値 †
Real GUIの幅
機能 †
draw gui event で使用されるような、GUIの幅(ピクセル数)を取得することができます。
Example †
ads_move(display_get_gui_width() - ads_get_display_width(0), 0, 0);
上記のコードは、ディスプレイの右上に表示する広告を設定します。
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