Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ファイル操作・レジストリ・シェル機能・コマンドライン関連 > directory_exists
directory_exists() †
- 対応:5.3A
6.0
6.1A
7.0
- lite OK
書式 †
directory_exists(dname)
- dname
- フォルダ名(ディレクトリ名)
戻り値 †
指定したフォルダが存在すればtrue、しなければfalse。
機能 †
指定したフォルダが存在するかどうかを調べ、存在すればtrue、しなければfalseを返します。
通常、エディタから起動した場合はソースファイルの、実行形式で起動した場合はそれと同一のフォルダ内を調べます。
フルパス名で指定した場合は、その場所を調べます。
Example †
// カレントフォルダにフォルダ"hoge"があるかどうか調べます。
if (!directory_exists("hoge")) {
directory_create("hoge");
}
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