ローカル変数一覧
depth †
インスタンスのdepth値を設定します
構文 †
depth
戻り値 †
- Real
- depth値
説明 †
このプロパティはインスタンスの描画を手前や奥に描画することが可能です。
GameMaker:Studioでは、-1000のような負の数はより手前に表示を行い、1000のような正の数は奥に描画を行います。
注意点 †
同一のdepth値のインスタンスは生成順により上下が入れ替わります。
もし正しく何かの上や下に表示したい場合には、常に正しくdepth値を設定する必要があります
警告 †
Drawイベントでこの値を変更してもdepthは変更されません。またDrawイベント内での変更は、いくつかの予期しない動作を引き起こす可能性がありゲームをクラッシュさせる可能性があります
depth = -y;
上記コードはY座標を反転させた値をdepth値として使用します(これは画面の上を奥行きとして表現するゲームで便利です)
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