3D グラフィック機能
d3d_draw_floor †
シンプルな3Dの床を描画します
構文 †
d3d_draw_floor(x1, y1, z1, x2, y2, z2, tex, hrepeat, vrepeat)
- x1
- 最初のX座標
- y1
- 最初のY座標
- z1
- 最初のZ座標
- x2
- 反対側のX座標
- y2
- 反対側のY座標
- z2
- 反対側のZ座標
- tex
- テクスチャ (-1で無効)
- hrepeat
- テクスチャの水平方向の繰り返しの量
- vrepeat
- テクスチャの垂直方向の繰り返しの量
戻り値 †
- N/A
- なし
説明 †
この関数は3D空間でのシンプルな床を描画します。最初のコーナー座標(x1, y1, z1)と反対側の下の隅の座標(x2, y2, z2)を設定します(左上〜右下)。
また壁に適用するテクスチャと水平方向・垂直方向の繰り返し回数を指定できます。
テクスチャが不要な場合には「-1」を指定します。このときには繰り返し回数は無視されます。
この関数は壁を描画する関数d3d_draw_wall()とよく似ていますが、下の画像のように実際には異なっていて、最終的なレンダリングは3D平面に対して水平なものとなります
var tex;
tex = background_get_texture(bck_Floor);
d3d_draw_floor(100, 140, 200, 20, 20, 0, tex, 1, 1);
上記コードは、テクスチャを変数"tex"に格納し、そのテクスチャを使って傾斜した床を描画します
Wiki内検索
#search(): You already view a search box
MENU
2ch
その他
最新の30件
2024-03-07
2023-08-09
2023-05-21
2023-05-20
2023-05-04
2022-10-13
2022-07-21
2022-07-02
2022-04-06
2021-11-30
2021-11-26
2021-10-03
2021-09-23
2021-08-15
2021-06-02
2021-01-23
2021-01-21
2021-01-19
2021-01-18
2021-01-16
2021-01-15
人気の10件
今日の10件
これまでの訪問者: 1390
今日の訪問者: 1
昨日の訪問者: 0
閲覧者: 3