background_create_gradient()


リソース操作・バックグラウンド

background_create_gradient

指定のカラーグラデーションでバックグラウンドを生成します。

構文

background_create_gradient(w, h, colour1, colour2, kind);
w
h
高さ
colour1
最初の色
colour2
2番目の色
kind
グラデーションの種類(0〜5)

戻り値

Real
バックグラウンドのリソース番号(失敗した場合-1)

説明

この関数は、任意の幅と高さ、指定した色のグラデーションのバックグラウンドを作成します。 戻り値のリソース番号は、background_*関数で使用することができます。 作成に失敗した場合、-1を返します。 このグラデーションは以下の6種類が指定可能です。

back_gradient.png
  • 0:Horizontal
  • 1:Vertical
  • 2:Rectangular
  • 3:Ellipse
  • 4:Double Horizontal
  • 5:Double Vertical

注意

不要になったバックグラウンドはメモリリークの原因となり、ゲームのパフォーマンスを低下させ、最終的にゲームをクラッシュさせる可能性があります。 もはや必要でない時は、background_delete()によってメモリから削除します。


t_back = background_create_gradient(room_width, room_height, c_red, c_blue, 0);

上記コードは現在のルームサイズと同じサイズで、赤と青の水平グラデーションのバックグラウンドを作成し、それを変数"t_back"に格納しています

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