audio_system()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > サウンド > audio_system

audio_system

サウンドシステムが古いものか新しいものかどうかをチェックします

構文

audio_system();

戻り値

Constant
サウンド定数

説明

この関数は現在のサウンドシステムが、古いものか新しいものかを返します。戻り値は次の2つの定数のいずれかを返却します

定数名説明
audio_old_system古いサウンドシステムを使用しています
audio_new_system新しいサウンド・システムを使用しています

この関数はHTML5のターゲットモジュールを使用している時のみ重要で、 一部のブラウザは新しいオーディオシステムと互換性がないため、GameMaker:Studioは自動的に古いサウンドシステムに切り替えます

if audio_system() == audio_old_system
{
  global.SS = false;
}
else
{
  global.SS = true;
}

上記コードは使用しているサウンドシステムが古いものか新しいものかどうかをチェックして、それに応じてグローバル変数を設定します

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