Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > サウンド > audio_system
サウンドシステムが古いものか新しいものかどうかをチェックします
audio_system();
この関数は現在のサウンドシステムが、古いものか新しいものかを返します。戻り値は次の2つの定数のいずれかを返却します
定数名 | 説明 |
audio_old_system | 古いサウンドシステムを使用しています |
audio_new_system | 新しいサウンド・システムを使用しています |
この関数はHTML5のターゲットモジュールを使用している時のみ重要で、 一部のブラウザは新しいオーディオシステムと互換性がないため、GameMaker:Studioは自動的に古いサウンドシステムに切り替えます
if audio_system() == audio_old_system { global.SS = false; } else { global.SS = true; }
上記コードは使用しているサウンドシステムが古いものか新しいものかどうかをチェックして、それに応じてグローバル変数を設定します