Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > サウンド > audio_resume_music
BGMをレジューム再生します(非推奨)
audio_resume_music();
注意! この関数は非推奨です。代わりにaudio_resume_sound()を使用してください。
With this function you can resume a music track that is currently paused (after using the function audio_pause_music).
if keyboard_check_pressed(ord("P")) { global.Pause = !global.Pause; if global.Pause { audio_pause_music(); } else { audio_resume_music(); } }
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