Skill / Wizard / 単体魔法の比較


  • ウィザードの魔法比較
  • 06.09.24時点での仕様を適用。
  • セージスキルを検証対象に追加。
  • MGの威力が間違っていました。後日修正しますが、使い物になるとは思えません。

注:

  1. 詠唱時間など、推測に頼る部分が多いので参考程度に。
  2. あくまで計算上の効率、理論値です。    (実際に使ってみると微妙、ということも有り得ます。MGとかMGとかry)
  • 比較対象:
    • エナジーボルト(EB)
    • エナジーショック(ESh)
    • エナジースピア(ESp)
    • ダンシングソード(DS)
    • エナジーブラスト(EBl)
    • マジックグローブ(MG)
    • エナジーストーム(ES)
    • エナジーフリーク(EF)
  • 比較条件:
    • スキル性能表の数値を元にする。
    • ディレイが完全に解っていない『EB』『ESh』『ES』『EF』については以下のようにする。
      Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      エナジーボルト0.30.81.31.82.3
      エナジーショック0.30.81.31.82.3
      エナジーストーム0.20.40.60.81.0
      エナジーフリーク0.40.81.21.62.0
  • 魔法を一度使用するのにかかる総詠唱時間は「(詠唱時間×詠唱短縮率)+ディレイ」と定義する。
  • 詠唱短縮率はDexによる詠唱速度の変化を表す。(等倍=1.0 二倍=0.5)
  • エナジーブラストは単体に使用した場合の結果とする。(≒分散無し)
  • マジックグローブは6HITした場合の結果とする。(威力(MATK比)×6扱い)
  • マジックグローブの最低MATK上昇は、平均MATKが何倍になるかという扱いにしてある。

MAG=119 INT=26の場合 装備無しで最低MATK=411 最大MATK=603 平均MATK=507(Jasmin.Infoさんより) (表はwiki内のステータス基礎式より算出)

MG:Lv底上げ倍率底上げ最低MATK底上げ平均MATK底上げ平均/平均
Lv11.004115071.00
Lv21.054315171.01
Lv31.104525271.03
Lv41.255135581.10
Lv51.405755891.16

つまり『底上げ平均/平均』の数値をMGのスキル倍率(120%)に乗算している。

以上を踏まえて以下の二つの効率を比較した。

  • MP効率    =威力(MATK比)/消費MP
  • 詠唱時間効率=威力(MATK比)/総詠唱時間
  • MP効率による比較 注:優先する順位を 1.MP効率 2.威力 にしてある。
順位魔法名(略称)MP効率順位魔法名(略称)MP効率順位魔法名(略称)MP効率順位魔法名(略称)MP効率順位魔法名(略称)MP効率
1MG Lv140.09ESp Lv312.017EBl Lv510.525ES Lv48.433DS Lv36.7
2MG Lv234.610ESp Lv411.718EBl Lv310.426ESh Lv38.334EF Lv26.7
3MG Lv330.811ESp Lv511.419DS Lv110.027ES Lv37.935EF Lv36.4
4MG Lv428.912EB Lv211.420EB Lv310.028ESh Lv47.736EF Lv46.2
5MG Lv527.613EBl Lv111.021ESh Lv29.329DS Lv27.537EF Lv56.0
6EB Lv114.014ESh Lv111.022EB Lv49.130ESh Lv57.338ES Lv16.0
7ESp Lv113.315EBl Lv410.623ES Lv58.931EF Lv17.1
8ESp Lv212.516EBl Lv210.624EB Lv58.532ES Lv27.1

傾向:(あくまでMP効率上から見たものです。)  MP効率が良いのはMG、ESp、EBl、低LvEB・ESh・DSなど。  MP効率が悪いのはEF、ES、高LvEB・ESh・DSなど。

  • 詠唱時間効率による比較 注:優先する順位を 1.詠唱時間効率 2.威力 にしてある。
  • 詠唱速度が等倍の場合
順位魔法名(略称)時間効率順位魔法名(略称)時間効率順位魔法名(略称)時間効率順位魔法名(略称)時間効率順位魔法名(略称)時間効率
1MG Lv1423.59ESh Lv4104.617EBl Lv278.325ESp Lv456.033ES Lv545.7
2MG Lv2382.110ESh Lv595.018EF Lv171.426ES Lv154.534EF Lv242.9
3MG Lv3351.411EBl Lv590.919EBl Lv168.827ESp Lv553.335EB Lv542.3
4MG Lv4339.112EBl Lv489.220DS Lv266.728EB Lv352.936EF Lv333.3
5MG Lv5331.213EB Lv187.521ESp Lv266.729ES Lv250.037EF Lv428.6
6ESh Lv1220.014EBl Lv383.322EB Lv264.030ES Lv347.838EF Lv525.7
7ESh Lv2148.615DS Lv180.023DS Lv361.531ES Lv446.6
8ESh Lv3120.016ESp Lv180.024ESp Lv360.032EB Lv446.5

傾向:(あくまで時間効率上から見たものです。)  時間効率が良いのはMG、ESh、EBl、低LvEB・ESp・DSなど。  時間効率が悪いのはEF、ES、高LvEB・ESp・DSなど。

  • 詠唱速度が二倍の場合
順位魔法名(略称)時間効率順位魔法名(略称)時間効率順位魔法名(略称)時間効率順位魔法名(略称)時間効率順位魔法名(略称)時間効率
1MG Lv1800.09EBl Lv5137.917EBl Lv2116.125EBl Lv1100.033EB Lv467.8
2MG Lv2726.010EBl Lv4134.718DS Lv3114.326ESh Lv595.034EF Lv266.7
3MG Lv3670.911ESp Lv2133.319ESp Lv4112.027ES Lv289.535EB Lv562.9
4MG Lv4650.012DS Lv1133.320EF Lv1111.128EB Lv286.536EF Lv351.9
5MG Lv5636.913EBl Lv3125.021EB Lv1107.729ES Lv384.637EF Lv444.4
6ESh Lv1220.014DS Lv2120.022ESp Lv5106.730ES Lv481.838EF Lv540.0
7ESp Lv1160.015ESp Lv3120.023ESh Lv4104.631ES Lv580.0
8ESh Lv2148.616ESh Lv3120.024ES Lv1100.032EB Lv375.0
  • 傾向:(あくまで時間効率上から見たものです。)
  •  時間効率が良いのはMG、EBl、DS、低〜中LvESh・ESpなど。
  •  時間効率が悪いのはEB、EF、ES、高LvESh・ESpなど。
  • まとめ
    • エナジーボルト:手軽に低燃費、Dex低いなら常用技
      • Lv1の燃費の良さはトップクラス。
      • 低DexならEB1は時間効率も高い。
      • 高Dexになるほど習得する価値が無くなる。
    • エナジーショック:脅威のLv1連打、撃ち漏らしキラー
      • Lv1なら燃費は良い。
      • 低Dexならば全Lvにおいてトップクラスの時間効率。
      • 高DexでもLv1はトップクラスの時間効率を維持。
      • 高Lvは最後の一撃の強化に繋がる。
    • エナジースピア:高速詠唱にロマンがある
      • 全Lvにおいてトップクラスの燃費。
      • Lv1は低Dexなら中程度、高Dexならトップクラスの時間効率。
      • 高Dexであれば非常に使い勝手が良いと考えられる。
      • ただし、その領域に到達するには途方も無いDexが必要と思われる。
    • ダンシングソード:燃費悪いけど、中程度の時間効率で物理攻撃。
      • Lv1でぎりぎり中堅の燃費、基本的に燃費が悪い。
      • 中程度の時間効率だが、高Dexであるほど効率は良くなる。
      • 物理攻撃であるという点にも価値がある。
    • エナジーブラスト:分散無しなら上級魔法
      • 全Lvにおいて中堅程度の燃費。
      • 高Lvは非常に高い時間効率を誇る。
      • 仕様変更で一気に地位が向上した。
    • マジックグローブ:非の打ち所の無い魔法?
      • トップの燃費。
      • Dexの高低を問わずトップの時間効率。
      • 当てるのが難しい+詠唱中は被弾し続ける ので非現実的かも知れない。
      • しかし現在はソリッドで耐えつつ、ごり押しで使っていける可能性がある? >実際に使ってみると、思ったより微妙・・・。合計ダメがパッと見えないので解りにくいだけ?
    • エナジーストーム:範囲を求めるなら有りだが・・・
      • 燃費が悪い。
      • Dexの高低を問わず時間効率が低い。
      • ただし純粋な範囲攻撃なので、巻き込む数によっては効率的になる。
    • エナジーフリーク:状態異常以外に期待しないこと
      • 燃費が悪い。
      • Dexの高低を問わず時間効率が低い。
      • 状態異常に期待したい。
  • 総合的なバランスの評価
    • 上記の検証では、あくまでMP効率か時間効率のどちらかについてしか考えていない。
    • バランスを評価するために全38種の魔法に対し、効率順に得点を与えた。
    • MP効率・時間効率の1位に38点。以下、2位で37点と1点ずつ引いていく。
    • 最終的に、MP効率・時間効率 両方の得点の合計をその魔法の総合得点とする。
  • 詠唱速度が二倍の場合
順位魔法名(略称)総合効率順位魔法名(略称)総合効率順位魔法名(略称)総合効率順位魔法名(略称)総合効率順位魔法名(略称)総合効率
1MG Lv1769ESp Lv35417ESp Lv54525EF Lv12733ES Lv219
2MG Lv27410EBl Lv45318EBl Lv24526EB Lv32634ES Lv116
3MG Lv37211EBl Lv55219EBl Lv13927ES Lv52435EF Lv210
4MG Lv47012EB Lv15120EB Lv23828ES Lv42336EF Lv37
5MG Lv56813ESp Lv44921ESh Lv33629EB Lv42337EF Lv45
6ESp Lv16414ESh Lv24922DS Lv23530ES Lv32238EF Lv53
7ESp Lv25915EBl Lv34723DS Lv32731ESh Lv522
8ESh Lv15916DS Lv14724ESh Lv42732EB Lv519
  • この結果で見ると、バランスが良い魔法はMG、ESp、EBlと他の低Lv魔法になる。
  • 基本的にスキルLvを上げるほど、魔法の効率が悪くなるミステリー。

旧:元データ

魔法名称消費MP威力(MATK比)詠唱時間(s)ディレイ(s)詠唱短縮率総詠唱時間時間効率MP効率
エナジーショックLv11011000.30.50.3366.66711.000
エナジーショックLv21413000.80.50.8162.5009.286
エナジーショックLv31815001.30.51.3115.3858.333
エナジーショックLv42217001.80.51.894.4447.727
エナジーショックLv52619002.30.52.382.6097.308
エナジースピアLv112160200.51160.00013.333
エナジースピアLv216200300.51.5133.33312.500
エナジースピアLv320240400.52120.00012.000
エナジースピアLv424280500.52.5112.00011.667
エナジースピアLv528320600.53106.66711.429
エナジーボルトLv11014010.30.50.8175.00014.000
エナジーボルトLv2141601.50.80.51.55103.22611.429
エナジーボルトLv31818021.30.52.378.26110.000
エナジーボルトLv4222002.51.80.53.0565.5749.091
エナジーボルトLv52622032.30.53.857.8958.462
ダンシングソードLv12020020.10.51.1181.81810.000
ダンシングソードLv24030040.20.52.2136.3647.500
ダンシングソードLv36040060.30.53.3121.2126.667

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