Skill / Warlock / Kabbalist_Explanation


【ソウルスティール】 JLv:1/

  • Active
  • 装備条件:無し?
  • 習得JOBLV:1
  • 効果:闇の力を武器に宿し、対象を攻撃する。ダメージの一部をMPに吸収する
  • 射程1。


Lv12345
消費SP1515151515
攻撃力100%100%100%100%100%
吸収率18%21%24%27%30%
詠唱時間(s)11111


  • 完全闇属性攻撃。闇属性値100の敵(ブラックベア)などにはさっぱり効かない。
  • 4属性場・4属性の敵相手では多少の火力UPが望める。通常攻撃やや上程度にまでは威力が上がる。
  • 高ATKで発動した場合、膨大な量のMPを回復することが可能。使い道に困るという声も。常時DWpn?
  • STRを上げない場合でも、自然物などに発動させた場合は多少の回復は望めるが…そのために取得するのも勿体無い。
  • 将来的にSTR=MAGのハイブリッド型が強化されたとしたら、一気に有用性が上がるスキル。
  • 憑依により、他キャラへのMP供給という使い道もある。

【フードファイター】 JLv:1/

  • Passive
  • 使用条件:なし
  • 習得JOBLV:1
  • 食べ物の効果を上昇させる
  • 食べ物の使用時間を短縮する--回復率上昇系ホーリーフェザーVITによる増加値等の回復量を向上させる効果はすべて乗算される。
    LV12345
    増加率+15%+20%+25%+30%+35%
    +回復率上昇系スキル+38%+44%+50%+56%+62%
    +ホーリーフェザー+65%+72%+80%+87%+94%
    ※「+回復率上昇系スキル」とは、一次職のスキル「HP/MP/SP回復率上昇」を1レベルでも習得している場合での増加率
    • 全二次職に用意されているパッシブスキル。
    • マジックキャンディーなどにも効果があり、MPR取得時ならば60以上のMP回復が見込める。
    • 他にはマーチャントクエストの際に発生するであろう膨大な干しリンゴにも適応される。
    • 食料品には全て適応されるが、ポーションの類には効果がないので注意。サプリはOK。
    • とりあえず5までとっても損はないであろう。
    • MPの多い二次職業ではとっておいたほうが無難かもしれない。
    • パッチにより使用時間も短縮される効果が付き、さらに使いやすくなった。*1
  • 一言:回復率上昇スキルもあれば心強い。


【精霊・マリオネットダメージ上昇】 JLv:3/

  • Passive
  • 効果:対象が精霊系またはマリオネットの場合、物理ダメージを上昇させる
    効果\スキルLv12345
    増加率3%6%9%12%15%

    • 意外と威力が増加するので余裕があればどうぞ。
    • 精霊系mob一覧(2006/07/15)  アイシー系、ニンフ系、ピーノ系、マンドラゴラ系

【グリムリーパー】 JLv:5/

  • Active
  • 装備条件:無し?
  • 習得JOBLV:5
  • 効果:闇の力を武器に宿し、対象を攻撃する


Lv12345
消費MP5791215
消費SP668810
攻撃力120%150%180%210%240%
闇属性値????100
詠唱時間(s)11111


  • 完全闇属性攻撃。闇属性値100の敵(ブラックベア)などにはさっぱり効かない。
  • 4属性の敵を相手にする場合、威力の点でブロウを大きく上回る。
  • 純粋にATKに威力が依存するのでブロウと違って使用する武器を選ばない。
  • 上記の攻撃は無属性場、無属性の敵へのダメージ倍率であり、敵と場の属性値が共に極大の場合、(計算上)最大360%程度のダメージ倍率が見込めると予測される。
  • 検証:平原(無属性)のプルル(無属性)に通常攻撃で250ダメージ。GR5で600ダメージ。Mフリーズによる完全凍結(水属性値100)で900ダメージ。
  • 検証:演習場にて、闇盾とDPCを展開した状態でGR5を当てたところダメージ0。
  • 消費MPはソウルスティールでカバー。
  • 近接特化、ハイブリッドにとって必須とも言うべき強力なスキル。

【死霊分析】 JLv:5/

  • 射程3
  • 効果:死霊知識の上位版。分析に成功するとより多くのアイテムを収集することができる。



【闇の契約】 JLv:8/

  • Passive
  • 効果:自身に付与される闇属性の上限値を上昇させる
    • 闇盾かけても変化なし
    • 闇剣だと威力が少し上がるらしい

【スリープクラウド】 JLv:10/

  • Active
  • 対象の地面に眠りを誘う煙を発生させる
  • 射程6。
  • 効果範囲3×3セル。
    Lv12345
    消費MP2834404652
    持続時間(s)1515151515
    詠唱時間(s)3.03.54.04.55.0

    • 範囲状態異常スキルだが、地面指定のため移動している敵には当てにくい。
    • Lv5ならばそれなりの成功率を出せるが、詠唱時間が長すぎて普通には使いにくい。
    • 囲まれたときに使うとしても、素直にNO(ナッシングネス)を使うが吉。
    • 演習の際に像防衛に使えるかも?
    • しかし、殴ると解除される睡眠は使い勝手に苦しむ。かけたまま放置か。
    • DEXに特化することにより演習ではそこそこ使えるスキルとなる

【状態異常成功率上昇】 JLv:13/

  • Passive
  • 効果:自身が仕掛けた状態異常の成功率を上昇させる
    • 効果があるのかないのかわからないスキル
    • これがあるとないとではメデューサスキンのかかりぐあいが違うらしい?
    • これがあれば基本的な状態異常(一次職スキル)のLVを下げて使うことが可能となる
    • 一次職の状態異常はLV5で成功率が頭打ちなのでLV5の成功率は変わらない
    • テラーやフレアなどは最大LVでも成功率が低いらしいので取ってたほうが良い
    • これを取ると一次職スキルの状態異常の成功率が以下のように上がる
      Lv12345
      持続時間(s)3.04.05.05.56.0
      基本成功率(%)4060809095
      詠唱時間(s)0.51.01.52.02.5

【ダークパワーサークル】 JLv:15/

  • Active
  • 地面の広い範囲に一時的に闇の力を宿らせる
  • 射程6。
  • 効果範囲3×3セル。
    Lv12345
    消費MP1215182124
    闇属性上昇値????100
    効果時間(s)30
    詠唱時間(s)2.52.52.52.52.5

    • 効果範囲内の”属性場”を、一定の闇属性値を持つ場に置き換える(場属性が闇のみとなる)
    • 主な用途は、闇魔法を駆使する強敵との対戦時。Lv5では闇魔法の威力がほぼ0になる。
    • 闇盾と違い、属性場自体の闇属性値を上げるため憑依者への闇魔法貫通対策にもなる。
    • 敵に効果範囲が重ならずに自分(宿主)にのみかかるように展開するべし。
    • 逆に敵を効果範囲に入れてウァテス・ドルイドの光魔法のダメージを激増させるという方法もあるが……
    • 闇属性場(闇属性値100)効果:闇魔法 ⇒ダメージ0。                 光魔法 ⇒66%ダメージ増大。                 4属性魔法 ⇒最低33%ダメージ軽減。                 無属性魔法⇒変化なし。

【トランスフォーム】 JLv:18/

  • Active
  • 装備条件:無し?
  • 習得JOBLV:18
  • 効果:一定時間、特定のモンスターの姿に変身する。変身中、特定のスキルが使用可能。


Lv123
消費MP303030
持続時間(s)300?300?300?
詠唱時間(s)0.5?0.5?0.5?



【吸血】

  • Passive
  • 効果:「トランスフォーム(Lv1)」を発動させた時にのみ付加されるパッシブスキル
    物理攻撃時の対象が人間系動物系鳥系魚系の時のみ一定確率でHPを吸収する


【ダークペイン】 JLv:20/

  • Active
  • 装備条件:無し?
  • 習得JOBLV:20
  • 効果:自分が『刻印』した地面に闇の力の魔法攻撃を行う。


Lv12345
消費MP1418222630
攻撃力180%200%220%240%260%
詠唱時間(s)0.70.91.11.31.5


  • 発動と同時に、地面に設置した全ての刻印から闇魔法攻撃。
  • 発動した瞬間にダメージ判定。
  • 範囲は刻印の設置場所を中心とした3×3のマス。
  • 効果範囲は重複し、重複した分のダメージを与えられる。
  • 一つ一つの刻印の魔法攻撃は、範囲内にいる敵の数によって分散する(シャドウブラストと同じ)。
  • 威力が低く、さらに分散する。使い道に苦しむスキル。近接されたら使う?素直にDGかNOの方が…
  • 敵がいなくてもエフェクトが見えるため、派手さは一品。
  • 2007/1/26アップデートにより威力が向上、実用レベルとは言い難いが無理すれば使えない事もないレベルにはなったか?
  • インフェナルマークでのダークペインはカバリスト系最大威力となる(260×3)
  • さらに状態異常で動きを止めてからインフェナルにて撃てばさらに高まる

【刻印】 JLv:20/

  • Active
  • 装備条件:無し?
  • 習得JOBLV:20
  • 効果:足元に刻印を設置する スキル『ダークペイン』を使用すると発動
  • 射程‐
  • 三箇所まで同時に設置可能。
  • 一定時間が過ぎると消滅。


Lv12345
消費MP34567
消費SP33333
効果時間(s)約1012141618
詠唱時間(s)00000
設置可能数3つ4つ4つ5つ5つ


  • 設置しただけでは何の意味もない。ダークペインの発動により魔法攻撃が行われる。
  • 効果時間が余りにも短すぎ、罠としても使えない。

【ファナティシズム】 JLv:25/

  • Active
  • 対象者をバーサークさせる、成功すると対象者は一定時間自立心を失う
  • 射程5
  • 対象は敵のみ。
  • 対象はバーサーク状態となる。
  • MOBに成功すると近くのP、及びネコマタ(Pet)の詠唱に反応するので要注意(不具合?)
    Lv12345
    消費MP612182432
    効果時間(s)3030303030
    詠唱時間(s)1.51.51.51.51.5

    • 現在、対Mobの成功率はMobによって違い、ほぼ100%かかるものとまったくかからないものがいる
    • ただし、自然物には成功する(草が動く!)
    • 対人の成功率は高く、Lv1でも50%近い。一律に設定されている他の状態異常スキルとは仕様が異なる様子。
    • バーサーク状態となった敵は、スキル使用者目掛けて強制的に接近し、攻撃を試みる。
    • バーサーク状態ではATKが二倍となる。
    • 使用目的は主に対人戦。
    • 例:逃げる敵にバーサークをかけ、かけた本人は倒されないように逃げ、仲間が敵を攻撃。
    • ただしバーサク状態にあっても制限されるのは移動だけでスキルは普通に使えるので注意
    • 例:集団から特定のキャラだけを強制的に接近させて、以下同様。
    • かけるなら、SU全般(特にドル)、VIT極F系(弓除く)等。
    • 間違ってガンナーやブレマスにかけたら悲惨なことになる。
    • 相手が騎乗ペットに乗っている場合、騎乗ペットを倒した瞬間にファナは切れる。
    • 釣りスキルとしては最高の性能。
    • 減算DEFを0にするのでAGI型の人とっては狩りで使う価値もある。
    • ただし、ボマーやフランカーのような他人にも向かうmobにかけるときは注意しよう。(特にSUが近くにいる場合)リザポ常備推奨。
    • ファナかけたmobは放置しないように。下手すればMPKにもなりかねない。

【オールターエゴ】 JLv:28/

  • Active
  • 目標:地面単体
  • 習得JOBLV:28
  • 憑依時使用:×
  • 効果時間中、ダメージを受けると指定座標へ瞬間移動する。攻撃者がモンスターの場合、一定時間硬直を与える事ができる。
    Lv12345
    使用MP3033363942
    射程34567
    • ダメージのない攻撃を受けても発動する。例:ワー・クライ
    • 憑依時および自身が宿主の時は使用不可。マリオネット憑依中は可。
    • 使用後、効果が切れてから再使用まで8秒が必要。よって連発不可。
    • 発動後にディレイはなく、すぐに行動に移れる。
    • 行動不能の状態異常が発生した場合、行動不能が解除された後に移動する。
    • 移動によってターゲットは切れない。例えば、魔法詠唱中に他の攻撃で発動した場合、移動後にしっかり魔法をもらう。
    • ノックバック属性の攻撃を受けた場合、指定した座標へ移動した後、本来ノックバックで移動する場所へ飛ぶ。

【闇の魂】 JLv:30/

  • 習得Job Lv:30
  • Passive
  • 使用条件:憑依時自動発動
  • 憑依時、宿主の戦闘能力を上昇させる。上昇量は自身の能力に依存する
効果\憑依箇所右手左手アクセ
最大ATK10%5%6%4%
最大M.ATK11%5%6%4%
S.HIT14%6%9%5%
L.HIT14%6%9%5%
DEF(左)3%13%7%7%
M.DEF(左)3%13%7%7%
S.AVOID6%5%14%8%
L.AVOID6%14%7%6%
最大HP5%7%7%14%
最大MP5%7%7%14%
最大SP5%7%7%14%
  • 上限LVは1。
  • 憑依者のステータスの値に対して上記の割合で、宿主の能力が向上する。
  • ATK・M.ATKは最小・最大とも上昇する。
  • 憑依落ち装備の場合や、憑依者がログアウトしている場合でも効果は現れる。
  • (したらばアップデード変更点報告スレ14 310氏より)
  • 憑依箇所によってスキル効果が変わる。
  • 名前は違えど他職の魂と効果は同一。
  • 複数人の魂効果が重複する。
  • UP変更点報告スレ282さんより。検証ご苦労様でした。
  • C.SPD A.SPD capa paylは増えないらしい

【ダークライズ】 JLv:30/

  • Active
  • 一定時間対象に闇の力を与える
  • 射程5。
    LV12345
    消費MP5
    効果時間(s)130
    詠唱時間(s)?????
    闇属性上昇値?????


  • 敵にダークシールドをかけるスキル。
  • 対象の敵の防具(防御属性)を闇属性とする。
  • 現在の有力な手段としては、主にドルイドとのペア狩り時に使用することが想定される。
  • 光属性などの敵に対し、ダークライズを使用し敵を闇属性とする。すると光魔法のダメージが通り、ドルイドが敵を倒すことが出来る。
  • 場の属性が高いと↑はできない
  • 詳細不明。情報求む。

【ナッシングネス】 JLv:30/

  • Active
  • 対象の範囲に全てを失わせる虚無を作る(地面指定)
  • 射程6。


Lv12345
消費MP2024283236
攻撃力120%170%220%270%320%
詠唱時間(s)2.533.544.5


  • 待望の無分散型範囲魔法。
  • しかし、地面指定と詠唱時間の長さのため無工夫ではなかなか敵に当てられない。
  • SBstと比較すると、あちらの方がダメージ自体は大きい。しかしこちらは分散なし。
  • エレメンタラーのストーム系スキルの闇属性バージョンとも言える。
  • 自分や宿主が敵に囲まれた際に活用するのが賢い。
  • 今後、異なる属性を持つ敵が混在かつ大量にいるマップが実装された場合に、闇属性の恩恵を一気に授かる可能性もある(4属性の敵なら属性を気にしないでぶっ放せる)
  • かつて、「全てを失わせる虚無を作る」という説明文やデス様やダークフェザーなどが繰り出すナッシングネスの性能を見て、多くのカバリストがこのスキルに夢を求めた。
  • 現在敵が使ってくるナッシングネスとは別物になっている。(範囲とエフェクトが全く違う)
  • 範囲は5X5と広くなったが相変わらず詠唱時間が長いので有効に使うにはある程度DEXが必要。
  • 現在、書かれている詠唱時間は旧NOの可能性があります。
  • 多分、現NOの詠唱時間はセージのスキル表にあるエナジーストームの詠唱時間と同一だと思われます。(未検証)

【ヒンダーハンド】 JLv:35/

  • Active
  • 指定範囲内に居る者を対象とし、移動速度を減少させる
  • 射程6。
  • 効果範囲3×3セル。
    Lv12345
    消費MP1821242730
    持続時間(s)3691215
    詠唱時間(s)0.50.50.50.50.5

    • 成功率100%
    • スロウと違い、攻撃速度の減少はなく移動速度のみ
    • 対人戦ではクロアサ等の隠れて逃げようとした敵を炙り出せる
    • とっておいて損はしない

【メデューサスキン】 JLv:38/

  • Active
  • 効果時間中に近接物理攻撃を受けた場合、攻撃者に石化判定を与える
  • 自分指定
    Lv12345
    消費MP1821242730
    効果時間(s)3030454560

    • 石化耐性の高い敵にはききにくい。逆に低い敵にはききやすい。
    • 石化率は耐性の低い敵に対しても100%ではない。が、思っているよりも高確率。だが過信は禁物。
    • 近接型は必須。MAG型も保険でかけておくと逃げやすくなる。特に囲まれた時真価を発揮する。
    • 石化中の敵は土属性の影響を受けるため、闇の魔法効果がUPします。
    • グローブメインの場合は、敵は石化中ノックバックしないため、注意が必要。
    • 憑依時は宿主に効果がかかる。



【インフェナルマーク】 JLv:40/

  • Active
  • 装備条件:無し?
  • 習得JOBLV:40
  • 効果:3x3内にランダムで刻印3個配置。LV=刻印LV(要刻印習得)
  • 射程5
    Lv123
    消費MP40?25
    消費SP151515
    詠唱時間(s)0.50.50.5

    • 刻印を習得していないと発動しない。
    • インフェナルマーク自体の詠唱は速いが、ダークペインの詠唱が遅いため、非常に使い辛い。  発動までインフェナルマーク→ダークペインで初めて発動。それならまだNNを使った方が速いし強い。
    • 見た目が物凄く派手・・・なだけ。
    • 使うなら対人においてラーヴァを妨害するために設置する程度か。

【スペルキャンセル】 JLv:40/

  • Active
  • 装備条件:
  • 習得JOBLV:40
  • 効果:
  • 射程

【アブレイション】 JLv:41/

  • Active
  • 対象にダメージを与えると共に、ランダムで状態異常効果を与える。習得済み状態異常スキルによって確率が上がる。
  • 射程6
    Lv12345
    消費MP1418222630
    攻撃力120%130%140%150%160%
    詠唱時間(s)1.0?1.5?2.0?2.5?3.0?

    • かかる異常は毒・鈍足・混乱・沈黙・睡眠・気絶・石化・凍結の8種。バーサーク状態はかからない。
    • 習得していない状態異常もかかる。また若干効果時間が長い。(マジック系が6秒に対しアブレイションは9.5秒)
    • どの状態異常がかかるかはランダム、成功率も高くはない模様。
    • 燃費は状態異常スキル中最高クラスなので使い分けが必要?
    • レジストは無効らしい
    • パッシブスキル「状態異常成功率上昇」が適用されるかは今のところ不明。
    • 尚、トランス中のショック以外ではウォーロック系唯一の?無属性魔法ダメージ。包帯♀の自力入手などにもどうぞ。


【ダークブレイズ】 JLv:47/

  • Active
  • 自分を中心に全てを飲み込む虚無を作る。
  • 射程?
    Lv123
    消費MP263340
    攻撃力300%?350%400%
    範囲3×35×57×7
    詠唱時間(s)1.52.03.0

    • 07/2/2にて修正された模様(上記は修正済み)


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┗外部:マップ

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┣&color():Invalid color: #001;
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職業と転職
初期:ノービス
F系:ファイター
┣■ソードマン
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┣■フェンサー
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BP系:バックパッカー
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┗■マーチャント
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&color():Invalid color: #fff;┗ ギャンブラー

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┗■ECOi
 ┣ タイニーアドベンチャー
 ┗ 超絶合体エレキテル

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各種リンク?
公式サイト
したらば掲示板
┣ 外部:ECO SSあぷろだ
┗ 外部:服&飛空庭あぷろだ

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メニューのedit


*1 リザレクションサプリの使用速度も速くなるので、サプリもちょっと価値がでてきたかもしれない。