Skill / Merchant / Explanation


マーチャントのスキル

マーチャントのスキルの詳細

スキル早見表

評価:☆・必須クラス ◎・有った方がかなり良い ○・有った方が便利 △・場所次第、状況によっては使える ×・無しで可 タイプ:A・アクティブスキル P・パッシブスキル

LV名称略称最大Lvタイプ消費SP評価効果
1パッキング -5P-最大キャパシティを増加させる
2最大HP上昇 -5P-最大HPを上昇させる
4最大SP上昇 -5P-最大SPを上昇させる
5HP回復率上昇 -5P-HPの回復率を上昇させる
7鑑定 -1ASP:1 MP:1×未鑑定品の鑑定が出来る
9メイスマスタリー -5P-鈍器装備時に最低攻撃力を上昇させる
10SP回復率上昇 -5P-SPの回復率を上昇させる
10ブロウ -5ASP:4/5/6/7/8◎/×相手を武器で殴りつける
12ビートダウン BD10P-NPCからの購入金額が低下する。
15キャンプ -10ASP:5その場にテントを張れる。専用のアイテム『テント』が必要。
スキルレベルを上げると、テントの損耗を抑える事ができる。
17プライスハイク PH10P-商人への売却金額が増加する
20焚き火 -3ASP:10/20/30マップに焚き火を設置する
焚き火周辺ではHPが徐々に回復
25応援 -5ASP:8/10/12/14/16×対象の最小物理攻撃力を一時的に上昇させる
28バニシングブロウ -5ASP:5/5/7/7/9◎/×相手を武器で殴り飛ばす
30亀の構え -5ASP:10/15/25×防御力が大幅に上昇する。
移動などをしない限り継続する。
40ごうりき -5P-最大ペイロードを増加させる。
45ライオットハンマー -5ASP:19/26/33/40/47△or◎対象をパーティーメンバーの脇から攻撃する
対象の近くにパーティーメンバーがいないと発動しない
50ファシーボイス -5ASP:6/9/12/15/20対象の集中力を乱す声を出し魔法攻撃力を低下させる

スキル詳細

[ ]内の数字は習得可能JobLv?

[1]パッキング

  • Passive
  • 装備条件:無し
  • 習得JOBLV:転職時習得
  • 最大キャパシティを増加させる
    Lv12345
    最大CAPA+10%+20%+30%+40%+50%
    • 背中・左手・右手のかばん類にも適用。
    • ペット・背負い魔にも適用される。
    • まーちゃんの主力スキル。これがないと始まらない。(Lv5推奨)

[2]最大HP上昇

  • Passive
  • 装備条件:無し
  • 習得JOBLV:2
  • 最大HPを上昇させる
    Lv12345
    LV毎最大HP上昇量+10+10+10+20+10
    合計最大HP上昇量+10+20+30+50+60
    • ライオットハンマーを使用するタイプならLv5必須だが、あって損はないスキル。
    • HP職業係数とVITに依存して上昇量が上がる模様。だが、具体的な数値は判っていない。
    • 二次職時上昇参考値
      VIT10:+10,+22,+45,+75,+114
      VIT47:+12,+37,+75,+125,+188

[4]最大SP上昇

  • Passive
  • 装備条件:無し
  • 習得JOBLV:4
  • 最大SPを上昇させる
    Lv12345
    LV毎最大SP上昇量+10+10+10+20+10
    合計最大SP上昇量+10+20+30+50+60

[5]HP回復率上昇

  • Passive
  • 装備条件:無し
  • 習得JOBLV:5
  • HPの回復率を上昇させる
    Lv12345
    座り時HP回復量+1+2+3+4+5
    アイテム等回復量118%121%124%127%130%
    • 憑依時や街中でのHPの自動回復量が増加。
    • HP回復アイテム、ヒールによる回復量が増加する。スキルポイントに余裕があるなら1でも取っておくと、意外と回復量増加の恩恵が得られる。

[7]鑑定

  • Active
  • 使用MP:1 使用SP:1
  • 目標:自分専用
  • 装備条件:無し
  • 習得JOBLV:7
  • 未鑑定品の鑑定が出来る
    Lv1
    使用MP1
    使用SP1
    • 全てのアイテムを根性で持ち帰るのが基本のまーちゃんには不要か。

[9]メイスマスタリー

  • Passive
  • 装備条件:メイス
  • 習得JOBLV:9
  • 鈍器装備時に最低攻撃力を上昇させる
    Lv12345
    最小ATK+5+10+15+20+30
    S.HIT+2+4+6+8+12
    • STRの値によっては最小ATKと最大ATKが逆転するが、その場合最大ATKが最小ATKとなる。
    • 命中率も上昇する。

[10]SP回復率上昇

  • Passive
  • 装備条件:無し
  • 習得JOBLV:10
  • SPの回復率を上昇させる
    Lv12345
    座り時SP回復+1+2+3+4+5
    アイテム等回復量118%121%124%127%130%
    • 座り時SP回復が基本回復+Lv*1
    • 憑依時や街中でのSPの自動回復量が増加。
    • SP回復アイテム等によるSP回復量が増加する。トニックウォーターの回復量も増えるので、1でも取っておくと意外と助かる。

[10]ブロウ

  • Active
  • 使用SP:3+(スキルLV*1)
  • 目標:単体
  • 射程:1
  • 装備条件:一般武器
  • 習得JOBLV:10
  • 相手を武器で殴りつける
    Lv12345
    使用SP45678
    威力140%170%200%230%260%
    詠唱時間1.4s1.3s1.2s1.1s1.0s
    • バニシングブロウの互換スキル。どちらか片方は取得するべきだが、両方取得する意味は薄い。
    • 必中ではなく(Miss/Avoid/Guardもありえる)クリティカルも発動する。
    • 詠唱速度はASPDにより短くなる。
    • 威力は装備武器の『叩き』の攻撃力を基に算出。(鈍器系の方が高威力)
    • メイスマスタリーの効果が乗る。
    • 素手・かばんは不可。
    • バニブロと比較した場合、消費SPに優れ、PT時でも気兼ねなく使っていける。

[12]ビートダウン

  • Passive
  • 装備条件:無し
  • 習得JOBLV:12
  • NPCからの購入金額が低下する。
    Lv12345678910
    割引率2%4%6%8%10%12%14%16%18%20%
    • 適用されるのはNPCのみ。

[15]キャンプ

  • Active
  • 使用SP:5
  • 目標:地面単体
  • 射程:1
  • 装備条件:無し
  • 習得JOBLV:15
  • その場にテントを張れる。専用のアイテム『テント』が必要。 スキルレベルを上げると、テントの損耗を抑える事ができる。
    Lv12345678910
    収容人数2人4人6人8人10人12人14人16人18人20人
    破損率100%90%80%70%60%50%40%30%20%10%
    使用SP5(固定)
    • 入れるのは自分と自分が属しているPTメンバーのみ。 設置者が無所属ならば誰でも入室可。
    • 憑依を使って限界人数以上入ることも可能。
    • テントが消える条件は、「設置者がマップ移動する」「設置者が戦闘不能になる」「設置者がテントに入って出る」など。 設置者がテントから出た場合は、テント内に他のキャラクターが存在していても消滅する。その場合、中にいたキャラクターは外に強制的に出されるため注意。
    • テントは現在安価なため、「PTで避難・建て直し」に使うだけならLv3〜4程度で十分といえる。ただし、「ソロで長時間同じ狩場に篭り、かつこまめな回復が必要」な場合はできるだけ高いレベルを取得したほうがよい。

[17]プライスハイク

  • Passive
  • 装備条件:無し
  • 習得JOBLV:17
  • 商人への売却金額が増加する
    Lv12345678910
    増加率2%4%6%8%10%12%14%16%18%20%
    ギルド商人22%25%27%30%32%34%37%39%42%44%
    • ギルド商人への売却は、職業特性の20%増し価格に対してスキルの効果が適応される。
      例「にごった結晶」通常売却価格1000G プライスハイクLV10で 1000G×1.2×1.2=1440G 
    • ギルド商人毎に買取の最高単価が決まっている。詳しくは上記の職特性を参照のこと。
    • 戦場稼ぎや、干しリンゴを商人に売るなら習得するべきスキル。露天売りや、コメント、掲示板を使った直取引メインなら、そうでもない。 レベルが上がると、職クエ(運搬)での報酬もあがる(Lv49で10K。これが現在上限)ので、転職後など、適当なところで忘れるのもありかも。

[20]焚き火

  • Active
  • 使用SP:スキルLV*10
  • 目標:地面を中心にした円
  • 射程:5
  • 装備条件:無し
  • 習得JOBLV:20
  • マップに焚き火を設置する 焚き火周辺ではHPが徐々に回復
    Lv123
    消費SP102030
    5秒毎HP回復量102030
    持続時間60s
    • 効果範囲は焚き火を中心とした5×5。持続時間は1分。ペットも回復できるので育成に使える…かも
    • 設置直後からHPが5秒毎にスキルLv*10回復。消えるまで効果範囲内にいれば120*スキルLv回復する。
    • アイテム「木片」が必要。
    • 使用者がエリア移動&ログアウトを行うと持続時間内でも消滅する。
    • 06/06/02パッチによる変更点:回復量がスキルLv*5から*10に上方修正。

[25]応援

  • Active
  • 使用SP:6+(スキルLV*2)
  • 目標:単体
  • 射程:5
  • 装備条件:無し
  • 習得JOBLV:25
  • 対象の最小物理攻撃力を一時的に上昇させる
    Lv12345
    使用SP810121416
    最小/最大物理攻撃力+5/+2+8/+3+12/+6+17/+8+23/+10
    最小/最大魔法攻撃力+1/+1+2/+2+3/+3+4/+4+5/+5
    効果時間60秒50秒40秒30秒20秒
    • 説明とは異なり最大物理攻撃力・魔法攻撃力も上昇する。
    • 憑依中も使える。
    • ペットにも使用可能。

[28]バニシングブロウ

  • Active
  • 使用SP:表参照
  • 目標:単体
  • 射程:1
  • 装備条件:一般武器
  • 習得JOBLV:28
  • 相手を武器で殴り飛ばす
    Lv12345
    使用SP55779
    威力150%180%210%240%270%
    詠唱時間1.4s1.3s1.2s1.1s1.0s
    • ブロウの互換スキル。どちらか片方は取得するべきだが、両方取得する意味は薄い。
    • 素手・カバンは不可。
    • 詠唱速度はASPDにより減少する。
    • スキルを命中させ、そのモンスターが死んでいない場合は2セル後方に弾き飛ばす。
    • 両手武器使用時には、弾き飛ばした敵に隣接される前に次の攻撃ができるため、いくらかの安全を確保できる。
    • 物理攻撃スキルは倍率適用後に対象の防御力を適用するため、ブロウとの10%の差は意外と大きい。
    • 弾き飛ばす効果があるため、PT時には嫌われることもある。その際はあえて普通に殴るのもいい。

[30]亀の構え

  • Active
  • 使用SP:表参照
  • 目標:自分専用
  • 装備条件:無し
  • 習得JOBLV:30
  • 憑依中使用不可
  • 防御力が大幅に上昇する。 移動などをしない限り継続する。
    Lv123
    使用SP101525
    詠唱時間2s3.5s5.5s
    • 持続中1秒で1SP消費
    • アイテム、スキル使用・攻撃でも解除。
    • 今のところLvによるダメージ軽減の差は変わらない。
    • 魔法防御の上昇は無いようだ。

[40]ごうりき

  • Passive
  • 装備条件:無し
  • 習得JOBLV:40
  • 最大ペイロードを増加させる。
    Lv12345
    最大PAYL+10%+20%+30%+40%+50%
    • キャパシティが多いマーチャントは他BPよりもペイロードがネックになりやすいので、できれば取っておきたい。
    • マーチャントを長く使っていると、このスキルのありがたみが判ってくるかも。

[45]ライオットハンマー

  • Active
  • 使用SP:12+(スキルLV*7)
  • 目標:単体を中心にした3*3セル
  • 射程:1
  • 装備条件:メイス
  • 習得JOBLV:45
  • 対象をパーティーメンバーの脇から攻撃する 対象の近くにパーティーメンバーがいないと発動しない
    Lv12345
    使用SP1926334047
    威力(使用者現在HP%)16.6%+α20%+α25%+α33%+α50%+α
    詠唱時間5.5s
    • α=floor[Hp/15]+floor[Mp/5]+floor[Sp/5] (Hp=詠唱完了時に3セル以内に存在もしくは憑依しているPTメンバー全員(スキル使用者は除く)の現在HP合計。Mp=同現在MP合計。Sp=同現在SP合計。floor[ ]は[ ]内を小数点以下切捨て)
    • 対象を中心に3x3範囲攻撃を行う。
    • 必中(Miss/Avoid/Guardされない)、クリティカルなし、防御力無視
    • ダメージ量は現在のHPを元に算出する(最大HPではないので注意)
    • 素手・かばんは不可。
    • メロディアスハンマーのような射程2の両手鈍器だとそれに合わせられ、射程が1伸びる
    • 憑依している・憑依されている状態でもOK。ただし被憑依者がログアウトの状態は不可。
    • ペット・背負い魔のみ隣接では発動不可。
    • 使用の際、PTメンバーが「3セル以内」(自分を中心とした7x7)に存在している必要がある。詠唱完了時にPTメンバーがその範囲内にいるかの判定がある。
    • 詠唱中に対象が射程外に移動しても発動可能だが、あまりに遠い場合は発動しない(18セル以上)
    • 詠唱時間はA.SPD依存であり、詠唱がけっこう長いだけにステ振りに悩めるスキル。
    • 2006/07/21のアップデートで威力減少
    • 2006/07/28のアップデートで必要SP及び詠唱時間が減少

[50]ファシーボイス

  • Active
  • 使用SP:表参照
  • 目標:単体
  • 射程:1
  • 装備条件:無し
  • 習得JOBLV:50
  • 対象の集中力を乱す声を出し魔法攻撃力を低下させる
    Lv12345
    使用SP69121520
    威力
    効果時間60s50s40s30s20s
    詠唱時間1s1.25s1.5s2s2.5s
    ディレイ2.5s
    • 今現在では完全に死にスキル。まともな効果が得られない上にモーションディレイも長い。
    • レベル5で7割前後ダメージが減るので、あながち死にスキルではないかもしれない。
    • モーションディレイ中は移動も不可(モーションは「/speek」のそれと同じ)。
    • 失敗もありうる。命中率はS.HIT/S.AVOIDに依存。つまり近距離物理扱い。
    • 見た目で成功か失敗かはわからないが、対象の情報窓を開くことで確認可能。
    • 射程1。SUの射程1に近づいてこれを使うくらいなら、素直に殴りましょう。
    • 詠唱完了時にすでに相手の魔法攻撃力は低下している(モーションディレイ中の被ダメージも下がる)。よって、NonActive?の敵に対してファシーを使い、魔法攻撃力を低下させたあとで、ブロウなどで安心してゆっくりタコ殴りにすることが出来る。

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職業と転職
初期:ノービス
F系:ファイター
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┃┗ コマンド
┣■アーチャー
┃┣ ストライカー
┃┗ ガンナー
SU系:スペルユーザー
┣■ウィザード
┃┣ ソーサラー
┃┗ セージ
┣■シャーマン
┃┣ エレメンタラー
┃┗ エンチャンター
┣■ウァテス
┃┣ ドルイド
┃┗ バード
┣■ウォーロック
┃┣ カバリスト
┃┗ ネクロマンサー
BP系:バックパッカー
┣■タタラベ
┃┣ ブラックスミス
┃┗ マシンナリー
┣■ファーマー
┃┣ アルケミスト
┃┗ マリオネスト
┣■レンジャー
┃┣ エクスプローラー
┃┗ トレジャーハンター
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