※タイプのA=アクティブスキル、P=パッシブスキルの意 ※憑依時の○=使用可、主=使用可(宿主に効果)、自=使用可(自分に効果)、×使用不可 ※マスタリー系はSaga1より複数習得可能
JLV | スキル名称 (略) | MaxLv? | 消費 | 説明 | 型 | 対象 | 憑依時 | 制限 | 評価 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ライトニングスピア (LS) | 5 | SP:SLv+2 11/04変更 | 命中率の高い突き攻撃を行う。 | A | 敵 | ○ | - | ○ | 転職時にもらえる。威力Lv.5で210% 詠唱は1秒くらい? ディレイなし 命中率補正有り。 ストライクスピア(二次職ナイトのスキル)の威力を高める効果あり。 |
2 | 最大HP上昇 (HPUP) | 5 | - | パッシブスキル。 最大HPを上昇させる。 | P | - | - | - | ◎ | Lv1:+10 Lv2:+10 Lv3:+10 Lv4:+20 Lv5:+10 |
3 | HP回復率上昇 (HPR) | 5 | - | パッシブスキル。 HPの回復率を上昇させる。 | P | - | - | - | △ | 回復量+Lv |
4 | 最大SP上昇 (SPUP) | 5 | - | パッシブスキル。 最大SPを上昇させる。 | P | - | - | - | ◎ | Lv1:+10 Lv2:+10 Lv3:+10 Lv4:+20 Lv5:+10 ディレイキャンセル他アクティブスキルを覚える人はSP消費が激しいので必修するべし。 |
5 | SP回復率上昇 (SPR) | 5 | - | パッシブスキル。 SPの回復率を上昇させる | P | - | - | - | ○ | 回復量+Lv |
6 | スピアマスタリー (槍M) | 5 | - | パッシブスキル。 槍装備時に最低攻撃力を上昇させる。 | P | - | - | 槍 | ◎ | 最低ATK+5/+5/+5/+5/+10 S.HIT+2/+2/+2/+2/+4 |
7 | ショートソードマスタリー (短M) | 5 | - | パッシブスキル。 短剣装備時に最低攻撃力を上昇させる。 | P | - | - | 短 | × | 命中率も上昇 |
8 | ソードマスタリー (剣M) | 5 | - | パッシブスキル。 剣装備時に最低攻撃力を上昇させる。 | P | - | - | 剣 | ○ | レイピア使うなら取るべし。命中率も上昇 |
9 | メイスマスタリー (棍M) | 5 | - | パッシブスキル。 棍棒装備時に最低攻撃力を上昇させる。 | P | - | - | - | × | 棍.HITも上昇 +2/+2/+2/+2/+4で合計12 |
10 | ブロウ | 5 | SP2+SLv*2 | 相手を武器または素手で殴りつける | A | 敵 | ○ | - | △ | パッチにより消費減少。 LSが威力不足の際と感じる場合、選択の余地あり。 |
12 | コンセントレート (CON) | 5 | MP:3 SP:2+SLv*3 | 一定時間、自分の近距離命中率を上昇させる | A | 自 | 主 | - | △ | S.HIT+6/+12/+18/+24/+30 持続時間 60/60/60/60/60秒 |
14 | ディフェンス・バースト (DFB) | 5 | MP:3 SP:2+SLv*3 12/9変更 | 一定時間、自分の物理防御と魔法防御を上昇させる。 | A | 自 | 主 | - | ◎ | 基本DEF+5/+5/+8/+8/+11 追加DEF+10/+12/+14/+16/+18 持続時間 90/80/70/60/50秒 |
15 | チャージ | 5 | Lv1,2:SP5 Lv3,4:SP10 Lv5:SP15 | 敵を弾き飛ばす攻撃をする | A | 敵 | ○ | - | × | Lv5で詠唱1.5〜2秒、威力は250% ディレイなし ノックバック効果1マス |
16 | パリィ | 5 | SP9 | 一定時間内に攻撃を受けた場合、一定確立で受け流すことが出来る。 | A | 自 | 自 | - | △ | パッチによって効果変更。 物理攻撃に対し、自動回避率+30%追加。 囲まれた状況では使える。 |
18 | カウンター | 5 | SP:2+SLv*11 | 一定時間内に攻撃を受けた場合、一度だけ即座に反撃を行う。 | A | 自 | 自 | - | △ | パッチにより効果変更。 ナイトスキル「二段突き」などと併用すると使い勝手向上 |
20 | フェイント | 5 | SP3 | 対象がパリィ・カウンターを使用したときに相手の体勢を崩す。失敗した時は自分が一定時間硬直する | A | 敵 | - | × | 詳細不明 | |
21 | シールドマスタリー (盾M) | 5 | - | パッシブスキル。 盾棒装備時に防御成功率を上昇させる | P | - | - | 盾 | ◎ | 他マスタリーと併用可能 Lv5でガード率+10%? |
21 | 槍命中率上昇 | 5 | - | 槍装備時に命中率を上昇させる。 | P | - | - | 槍 | ◎ | S.HIT上昇 +3/+3/+3/+4/+5で合計18 |
22 | コンフュージョンブロウ | 5 | Lv1,2:SP3MP2 Lv3,4:SP5MP3 Lv5:SP7MP4 | 相手の頭部を殴り、一定確率で混乱させる | A | 敵 | ○ | - | × | 敵を混乱させて行動不能に。一定確率で敵が凶暴化してしまう。 スタンが効かない相手にどうしてもという場合以外は・・・。 |
24 | スタンブロウ | 5 | Lv1,2:SP3MP2 Lv3,4:SP5MP3 Lv5:SP7MP4 | 相手の腕を殴り、一定確率でスタンさせる | A | 敵 | ○ | - | ◎ | 使い勝手非常にヨシ。威力はないが、BOSSでもスタンさせられかなり重宝する(特に中盤以降、東方面の敵との相性が良くスタンさせやすい)。スタン状態中は攻撃必中。スキルポイントに余裕があれば是非とりたい |
26 | スロウブロウ | 5 | Lv1,2:SP3MP2 Lv3,4:SP5MP3 Lv5:SP7MP4 | 相手の足を殴り、一定確率で鈍足化させる | A | 敵 | ○ | - | × | 鈍足化し、移動、攻撃速度、回避率を下げる。 スタンブロウが効かない相手に追い討ちの刃を仕掛けたい場合に使う。 |
28 | バニシングブロウ | 5 | Lv1,2:SP5 Lv3,4:SP7 Lv5:SP9 | 相手を武器または素手で殴り飛ばす | A | 敵 | ○ | - | △ | ライトニングスピアより高威力。威力不足を補う場合に。 |
30 | チャージストライク | 5 | SP:2+SLv*6 | 敵を弾き飛ばす攻撃をする。 | A | 敵 | ○ | - | × | 射程3、詠唱が長め、憑依中の暇つぶし? |
32 | スピアディレイキャンセル | 3 | Lv1:SP18 Lv2:SP27 Lv3:SP36 | 素早く槍を扱うことができる。 | A | 自 | 主 | 槍 | ◎ | LV3でMAX。効果は20秒。LVがあがるごとに攻撃速度がアップ |
34 | 防御力上昇 | 5 | - | パッシブスキル。 物理防御力を上昇させる | P | - | - | - | ◎ | 追加DEF上昇 +2/+2/+2/+2/+2で合計+10、さらに防具DEFに応じて追加DEFを得る |
40 | 瞑想 | 5 | Lv1:SP11 Lv2:SP24 Lv3:SP38 Lv4:SP53 Lv5:SP69 | SPを消費してHP回復。 | A | 自 | 主 | - | ○ | 憑依時に使用すると宿主が回復するらしい。 回復量HP25,HP50,HP75,HP100,HP125 |
50 | ディフェンス・スタブ | 5 | SP:5+SLv*5 | 物理属性、突の攻撃ダメージを軽減 | A | 自 | 主 | - | △ | 凶悪なキラースキルから耐えるには必須。演習用。 |
※タイプのA=アクティブスキル、P=パッシブスキルの意 ※憑依時の○=使用可、主=使用可(宿主に効果)、自=使用可(自分に効果)、×使用不可
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