アーチャーwikiは全職wikiの中でも異例なほどの長さになってしまっていたので、 計算式や検証データなど、通常のプレイにおいては必ずしも必須でない項目を こちらに隔離することにします。
ここのデータはしたらばで収集した情報や,計算機さんのところで得たデータ, 編集者自身がゲーム内で得たデータや情報,ファンブックから得た情報を元に編集されています. データ提供者,データ収集協力者に敬意を示すとともに,感謝いたします
物理攻撃時には(ATKの値決定以外に)ランダム要素は加味されない。 これは最小ATK>最大ATKの状態や、常に最小=最大であるペットの攻撃を用いることではっきりとする。
注:この補正ATKの精度はどうも全般的に怪しい。 属性と距離は逆かもしれないしfloorは全体だけかも。誤差レベルだけれども。
参考:Jasmin.Info 小数の精度の話や通常攻撃ダメのVIT補正等はこのサイトの情報による。
基本的なシステムは物理系と同様であるようだ。
簡単な検証の結果,レベルを同一にした場合, 命中率補正値(%)=自キャラのS(L).HIT-敵キャラのS(L).AVOID 最終命中率(%)=(50+命中率補正値+[Lv補正値]+スキル補正値A+クリティカル時命中率補正値)* スキル補正値B 最低命中率=10%,最高命中率=90% となる.
物理攻撃は対象とのサーバ上の距離に応じた補正がかかる。 見かけ上の距離とはずれる(酷い時には5くらいずれる)ため、 初撃以外で最大射程付近の補正になることはあまりない。 しかしATK補正のために、また最小最大の幅が大きいこともあり、 敵DEFの値によっては恐ろしく顕著なダメージ差が現れることがある。
ストライカーは全職業中、唯一、あらゆる属性攻撃を単体でこなせる職業である。 特に通常装備可能な属性矢の効力の高さは弓使いなら誰もが認めるところ。 「具体的にどれほどの威力か?」という問題に対する解答の一つが以下の補正倍率であるが 実際にはmob属性値、場属性値のデータがないと使い物にならない面もある。 現在のところ特に場属性に左右され、またmob属性も意外と無視できない仕様であるので 常に最大効率を出すことは難しい。
また、SAGA3で実装されたマップには場属性を複数持つ場所が存在する。 更に今まで事実上の不具合であった(公式の書き方を見る限り仕様だったようだが…) 四属性→闇・光が調整されたため、重量制限もあるアーチャー・ストライカーが 四属性を使いこなすことは非常に難しくなった。
攻撃属性→防御属性 | 補正係数 |
---|---|
四属性→四属性(有利) | +2/3 |
四属性→四属性(不利) | -1/2 |
四属性→四属性(同) | -1.0 |
四属性→光属性 | +1/3 |
四属性→闇属性 | -1/3 |
光属性→四属性 | -1/2 |
光属性→光属性 | -1.0 |
光属性→闇属性 | +2/3 |
闇属性→四属性 | +1/2 |
闇属性→光属性 | -1/2 |
闇属性→闇属性 | -1.0 |
上記の属性値補正から逆算することで、各場のおおよその属性値を推測することができる。 基本的に精霊場に近づくほど高くなり、またアクロニアから離れるほど高いようだ。
Saga3に実装されたマップは複属性場が多く、事実上属性値の測定が不可能(逆算して出すことが出来なくはないが、非常に困難)になった
場\データ | 属性種 | 属性値 |
---|---|---|
アクロニアフィールド | ||
スノップ追分(北側) | 水 | 20 |
ノーザリン岬 | 水 | 40 |
スノップの山道(北側) | 水 | 40 |
スノップ雪原(全体) | 水 | 60 |
スノップ雪原(精霊付近) | 水 | 100 |
ウテナ川河口 | 火 | 20 |
サウスリン岬 | 火 | 40 |
ステップ砂漠(全体) | 火 | 60 |
ステップ砂漠(精霊付近) | 火 | 100 |
キラービーの峠道 | 風 | 20 |
モースグ崖 | 風 | 40 |
軍艦島(全体) | 風 | 60 |
軍艦島(精霊付近) | 風 | 100 |
アクロニアの林 | 土 | 20 |
ファーイースト街道 | 土 | 40 |
イストー岬(全体) | 土 | 60 |
イストー岬(精霊付近) | 土 | 100 |
アクロニア海岸(精霊付近) | 光 | 100 |
アンデッド島(大陸) | 風 | ? |
アンデッド島(本島) | 闇 | 60 |
アンデッド島(精霊付近) | 闇 | 100 |
ノーザン地方フィールド | ||
ノース台地 | 水 | 60 |
ノース中央山脈(全体) | 水 | 70 |
ノース中央山脈 (プロムナード入り口付近) | 光 | ? |
ノース中央山脈(闇場) | 闇 | ? |
永遠への北限(全体) | 水 | 70 |
永遠への北限(緑地) | 光 | ? |
アイアンサウス地方フィールド | ||
鬼ノ寝床岩 | 火 | ?(50以上) |
鉄火山 | 火 | 100 |
アイアンサウス街道 | 火 | 80? |
ダンジョン | ||
大陸の洞窟B4F | 闇 | ? |
大陸の洞窟B5F | 水 | 100 |
氷結の坑道B1F | 水 | 100 |
氷結の坑道B2F | 水 | 100 |
氷結の坑道B3F | 水 | 100 |
廃炭鉱B1F | 土 | ? |
廃炭鉱B2F | 土 | ? |
廃炭鉱B3F | 土 | ? |
無限回廊B20F | 土 | ? |
ノーザンダンジョン | 水 | ? |
サウスダンジョンB1F | 火 | ? |
サウスダンジョンB2F(火) | 火 | ? |
サウスダンジョンB2F(闇) | 闇 | ? |
サウスダンジョンB3F(火) | 火 | 100? |
サウスダンジョンB3F(闇) | 闇 | ? |
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