逃亡


逃亡
逃げろや逃げろ。そしてこっちは追う。正にサバイバル、これこそが貴族のスポーツである。
  • 部屋での行動
入って来た出口以外で一番近い出口を目指す
一定時間掛けても到達できない場合は入って来た出口を目指す
一つしか出口が無い部屋に出た場合はすぐ引き返す
同じ部屋にプレイヤーが居る場合はプレイヤーから最も離れた出口を目指す
この場合入ってきた出口も対象に含まれる
周囲3×3マス内にプレイヤーが居る場合はプレイヤーから離れる事を優先する
離れようとしている間は出口があっても部屋の外には出ない
  • 通路内での行動
曲がり角ではランダムに曲がる
角を曲がる時は「移動→壁に突き当たって止まる」状態で移動ターンが終了され、次の移動の初めに「曲がる方向を向く(時間消費無し)→移動」となる
(要するに角を曲がる時にプレイヤーに横腹を晒す形に)
但し行き止まり(自分の後方以外壁の状態)の場合は上記の曲がり角の行動を適用せず、すぐ後ろに引き返す
視界内にプレイヤーが居る場合は離れる事を優先する
曲がり角等の処理は同じ
一部スキル条件を満たしている・能力封印の効果がある場合戦闘モードに移行