第二回


第二回

6/1やはり都内某所にてクリエイターを名乗る3人が集結。

直前に集まる運びとなった為、開始時間に遅れが出るアクシデントもあったが、

会計面や食料システム面での話し合いにより活発な会議となった。


会議内容

運営面に関して

  • 金銭について
CD-R代に約2000円。印刷紙は普通or上質紙で割安に。ケースに何を使用するかで支出額が1000程変わる見込みである。

ゲームのシステムに関して

  • 作成について
プレイヤーキャラはほぼ8方向×各種動作で700枚近い絵が必要に。
敵キャラはほぼ5方向×各種動作だが、如何せん種類が多いので突き詰めると約1500枚程になると予想。
ボスキャラはほぼ8方向×各種動作。種類が少ないので4体でも400枚には届かない枚数である。とは言え大きいから手間はかかるけど。
  • 空き瓶について
ポーションを使用しても空き瓶は残らない。空き瓶は単体のアイテムである。使ってもなくならない。
水場で水を入れたり蜂蜜を入れたり妖精を入れたり。普通に使ってる分には壊れないが、何らかの理由(転倒等)で壊れる。
今思ったんだけど、妖精粉みたく蜂を捕獲したら一定確率で蜂蜜生成で良いのでは?
  • 即死攻撃について
有り。但しスキルとして連発できるのは好ましくないので、アイテムで。
  • ボスについて
30/60/90/99階にボス&ボス専用フロア。とりあえずケツァルコアトルは出す予定。
  • 食料について
トルネコのパンに該当する食料は「バーガー」。ハンバーガー(半分)、ゼンバーガー(全部)、ソンバーガー(損)。
調理器具を所持時、魔物を倒すと一定確率で肉を落とす→バーガーと合成して能力付きのバーガーを生成。

次回までにやってくる事
  • keiemu
    • プレイヤー全8キャラ中4キャラの全方向の歩行モーション作成
  • otooti
    • ミニマップの実装
    • キーコンフィグ
  • 八神
    • 1〜10階の敵キャラの斜め方向の歩行・攻撃モーション