ステータス仮決め


ぶっちゃけどの値にすればどのダメージになるか計算が面倒すぎる エクセルにぶっこむやり方もよくわからん

という事で大体こんな感じにしてみたいな、というおおよそをメモしておく為のページ ゆっくり消えるかもね!

  • 1階

2体出るわけだが、片方は3回攻撃しないと倒れないが1ダメージ もう一匹は2回で倒せるが2ダメージ

こんな感じだろうか 経験値はベタに1と2で

  • 2階 イメージ的には大なめくじ 攻撃力低いけど体力が高い ほんの少しな 経験値3かな?
  • 3階

遠距離と2倍速の2種類追加 

遠距離は一回に3ずつ食らうのがいいかな 足が速いのは攻撃は1回だけで3で 経験値はどっちも5だろうか

  • 4階

状態異常の予定だったが強いらしいので防御型にしようかと あまりくらわないが8回ぐらい攻撃する必要がある 経験値8

  • 5階

とりあえずアリが仲間呼ぶタイプ 経験値7で 強さは…どうだろうね バッタは高低差を気にしないで接近するというタイプ ちょっと強めにして経験値11かな

  • 6階

攻撃型 ミイラ男的な 4〜5回攻撃されると死亡するぐらいがいいかな 経験値18

  • 7階

ホイミプラントとHPだけ高いゾンビ 経験値は…15と12かなぁ

  • 8階

ヤギは攻撃が高めなので経験値も高く 25設定かね

  • 9階

ゴーストは鬼面導師みたいな感じかなぁ ちょいと補助的な 20

  • 10階

中ボス大将バッタ 通常バッタの3倍ぐらいの強さ でも経験値は10倍あげちゃおうかな