Ver1.0.0A情報


Ver1.0.0A情報Ver1.0.0C情報

Ver1.0.0A情報(本稼働前ロケテスト情報)

将器スキル

将器 主効果
名称略称効果詳細
攻撃力上昇攻撃力が上がる与えるダメージが武力+1
兵力上昇最大兵力が上がる120%?
知力上昇知力が上がる知力+3
突撃術突撃ダメージが上がる
長槍術槍が長くなる
遠弓術射程距離が伸びる射程距離1.x倍
攻城術敵と接触しても攻城ゲージが増える
城門特攻城門への攻城力が上がる
地の利地形による効果を軽減する
防柵強化柵の強度が上がる
復活減少復活時間が減少する復活カウント-6、特技復活の-6と重複する
士気上昇戦闘開始時に士気が上がる士気0.75
速度上昇移動速度が上がる
征圧力上昇征圧力が上がる征圧力+1
突破術敵と接触時の移動速度減少が小さくなる
守城術ダメージを与えている敵の攻城ゲージを減らす攻城0.x倍
募兵戦場で静止している間兵力が徐々に回復する
同盟者最大士気が上がる ただし12より多くならない最大士気+1
捕縛術接触した敵の移動速度減少が大きくなる
将器 副効果詳細
兵力上昇最大兵力が上がる
攻城強化攻城力が上がる
復活減少復活時間が減少する復活カウント-1
速度上昇移動速度が上がる
主効果副効果副効果副効果効果詳細
-兵力上昇--最大兵力が上がる最大兵力104%
-兵力上昇兵力上昇-最大兵力が上がる最大兵力108%
-兵力上昇兵力上昇兵力上昇最大兵力が上がる最大兵力112%
兵力上昇---最大兵力が上がる最大兵力10x%?
兵力上昇兵力上昇--最大兵力が上がる最大兵力125%
兵力上昇兵力上昇兵力上昇-最大兵力が上がる最大兵力1xx%?
兵力上昇兵力上昇兵力上昇兵力上昇最大兵力が上がる最大兵力130%
速度上昇速度上昇速度上昇速度上昇移動速度が上がる速度1.x倍

法具

名称効果獲得条件詳細
再起の法撤退中の味方の復活時間が減少する初期所持復活カウント25減少
正兵の法味方の武力が上がる初期所持武力+2
連環の法敵の移動速度を下げる初期所持速度0.3倍?
速軍の法(味方の移動速度が上がる)騎兵を100コスト分使用速度1.5倍?
増援の法味方の兵力が回復する槍兵を100コスト分使用兵力47〜50%回復
衝軍の法(味方の武力が上がる ただし味方の移動速度が下がる)弓兵を100コスト分使用武力+5 移動速度0.2倍?
防柵再建の法(自軍の壊れた柵を復活させる)特技「防柵」持ち武将を50コスト分使用耐久xで復活
魏軍の大攻勢魏軍の味方の武力が上がる魏軍の武将400回使用武力+3
呉軍の大攻勢呉軍の味方の武力が上がる呉軍の武将400回使用武力+3
蜀軍の大攻勢蜀軍の味方の武力が上がる蜀軍の武将400回使用武力+3
群雄の大攻勢群雄の味方の武力が上がる群雄の武将400回使用武力+3
神速の大攻勢味方の騎兵に「神速戦法」の効果騎兵を300コスト分使用武力+x 速度2倍
車輪の大攻勢味方の槍兵に「大車輪戦法」の効果槍兵を300コスト分使用武力+x 車輪効果
遠弓の大攻勢味方の弓兵に「遠弓戦法」の効果弓兵を300コスト分使用武力+x 射程x倍

宝玉

名称略称効果詳細取付可能法具
士気士気が増える士気+0.5再正速増
再起撤退中の味方の復活時間が減少する復活カウント7減少
征圧味方の制圧力が増える制圧+1
増援味方の兵力が増える兵力+x%
速軍味方の兵力が速度が上がる1.5倍?正衝
知略味方の知力が上がる+1?増連
剛騎突撃ダメージが増えるx
防柵防柵を復活させ耐久力を上げる柵復活、耐久+1再連衝
正兵味方の武力が上がる+1,2c再連衝

ターミナル

順番予約システム

満席時ターミナル左側の予約端末にAimeをタッチすると呼出し番号が発行されます。
プレイが終了すると、呼出番号x番の君主x番サテライトまでお越しください、とアナウンスがある。

武将カードトレードシステム

武将カード裏面下部の20桁のカードコードを入力し、同じレアリティの武将カードをトレード交換できます。

直接交換

交換したい武将カードをその場でトレードできます。
お互いの武将カードコードを入力しその場でトレードできます。

交換掲示板

掲示板に希望/放出するカードコードを登録しておくと別の店舗や別の日に来た君主とトレードできます。
掲示板に登録できるのは1週間で、希望は3枚まで登録でき、放出登録済みの武将カードは使用できない。
希望/放出を確定した時点で一致すれば即トレード成立し、印刷予約一覧に入る。
印刷予約を確定する際に料金が発生し、SR500円、R200円、UC&C無料、ターミナルに料金を入れ次回プレイで印刷される。

武将探索

同じレアリティの武将を4人探索希望すると、4人の中から1人が仕官し、次回プレイ時排出されます。
必要な緑は、SR140、R100、UC50、C30。
交換掲示板と違い料金は発生しない。

武将登録

獲得したい武将が必ず仕官してきます。
必要な緑は、SR180、R120、UC80、C50。
交換掲示板と違い料金は発生しない。

再印刷

クレジットを消費して所持カードを再印刷できます。
再印刷された武将カードコードは別のものとなる。

リプレイの再生と購入

リプレイ動画の頂上対決の再生やプレイ時に保存した自身のプレイ動画の再生ができます。
自身のプレイ動画購入は三国志大戦.NETに登録後、リプレイ動画100円で購入、ダウンロードができます。

Ver4.0情報(Ver1.0.0A) ロケテスト情報

  • 実施店舗
    • セガ秋葉原一号館
    • クラブセガ新宿西口
    • セガ神楽坂 (10/26 故障あるも復旧)
    • 期間 10/25(火)〜11/25(金):公式Twitter
  • プレイに際しての諸注意(店内、並びに公式Twitterに記載されている内容:括弧内は編者注)
    • プレイには「Aime」が必須となります。(例えば神楽坂は予約列の途中に両替機とAime販売機があるのでここで購入できる。おサイフケータイでも代用可)
    • 「初回プレイは無料+武将カード3枚付き」です。(進軍にはクレジットが必要なこともあるため必ず小銭を用意すること)
    • プレイ予約について
      • プレイには必ずターミナル左側の[予約端末]でプレイ予約が必要です。(開店時4人目までの入店者であっても予約を必要とする)
      • プレイ予約をするとターミナル画面の左下に[呼出番号]が発番されます。(予約方法はボタンを押してから5秒ほどAimeをかざし続ける。予約端末操作時は必ずボタンを押さなければならないが、ターミナル操作はかざすだけで良い)
      • 自分の順番になるとサテライトで[呼出番号]が呼び出されます。
      • プレイ予約をしたAimeでないとプレイできません。(下記の呼出時間内にサテライトでAimeをかざす必要がある。このため、プレイ終了時は早々に席を空ける方が良い)
      • 初めてのプレイ時は全員が「新規プレイ 君主」名となるため必ず[予約番号]を覚えて下さい。(神楽坂は29日より開店時のみ新規には番号を書いた付箋を渡してくれる)
      • [呼出番号]を忘れた場合は、再度ターミナルの[予約端末]に(Aimeを)かざすと[呼出番号]が確認できます。
      • 呼出時間内(初日3分→二日目1分に変更)にプレイを開始できない場合、自動でキャンセルとなりますのでご注意下さい。
    • 初回プレイ[無料]
      • 初回プレイは無料で武将カードが3枚もらえます。チュートリアルをせずに通常プレイも可能です。
      • (1)チュートリアル前編[無料]→(2)チュートリアル後編[¥200](カード排出数1枚)→(3)終了
    • プレイシステム:[1戦目:¥200]
      • 『1戦目+コンティニユー』の2試合制です ※必要以上のコインの投入はご遠慮ください。
        1戦目 ¥200 カード排出1枚
         ↓
        進軍:コンティニューモード
        (1)無料で連戦! (カード排出なし)※全国対戦モードで勝利時のみ
        (2)¥200:通常進軍(カード排出数1枚)
        (3)¥300:特殊進軍(カ一ド排出数2枚)
      • 最大2戦でゲームオーバーになります。次回のプレイにはターミナルでプレイ予約が必要です。
        ※ゲームオーバーでプレイ受付の[発番]権利が切れるため同じAimeで連続プレイはできません。
        ※1戦目でプレイを止めることも可能です。
    • 武将カードについて
      • 排出される武将カードはそのプレイで使用したAimeに紐づいているため、他のプレイヤーのAimeでは使用できません。
        ※トレードは「同じレアリティ」の条件でターミナルで行えます。
      • ロケテストで排出された武将カードは製品版でも使用できます。
    • スリーブについて
      • 「三国志大戦」の武将カードのスリーブは専用サイズとなります。[店内にて¥200(30枚)で販売]
        ※過去の三国志大戦、戦国大戦、WCCFなどのスリーブサイズには合いません。
    • Aimeのプレイデータについて
      • ロケテストのプレイデータは製品版でも使用できます。

武将カード

スターター

レア武将名コスト兵種武/知/征圧特技主効果計略名士気備考イラストレーター
UC夏侯淵2.58/5/2-強化戦法4武力が上がる平坂康也
UC徐晃2.57/8/2-征圧戦法2征圧力が上がる西野幸治
UC曹操38/6/3-指揮5味方の武力が上がるまじ
レア武将名コスト兵種武/知/征圧特技主効果計略名士気備考イラストレーター
UC甘寧2.58/5/2-征圧戦法2征圧力が上がる風間雷太
UC孫堅2.57/8/2-指揮5味方の武力が上がる
UC丁奉38/6/3-強化戦法4武力が上がる
レア武将名コスト兵種武/知/征圧特技主効果計略名士気備考イラストレーター
UC黄忠2.57/8/2-征圧戦法2征圧力が上がる池田正輝
UC馬超38/6/3-強化戦法4武力が上がる風間雷太
UC劉備2.58/5/2-指揮5味方の武力が上がるニシカワエイト

プレイ後排出されるカード

レア武将名コスト兵種武/知/征圧特技主効果計略名士気備考イラストレーター
UC于禁1.55/6/1兵知征魏武の強兵3武力が上がる夢路キリコ
SR王異26/6/2勇魅兵槍破女傑の連撃4武力が上がる。この計略は効果中でも再度発動することができる萩谷薫
R賈詡11/9/1突??離間の計6敵の武力と知力と移動速度を下げるケロケロ齋藤
R楽進14/3/0攻兵征魏武の強兵3武力が上がる塚本陽子
R夏侯淵2.59/5/2攻弓募巧遲の乱撃4武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増加する。ただし、走射できなくなる平坂康也
C牛金12/1/1突活征猪突猛進3武力と移動速度が上がり、向いている方向に強制的に移動するチェロキー
UC許褚2.59/1/2槍柵速挑発4敵が自身に向かってくるようにする長澤真
R虞氏12/2/1?突?飛天の舞い5【舞い】味方の移動速度が上がり、制圧力が下がるオーミー
C司馬朗12/7/1-槍地征的確な援兵3最も武力の高い味方の兵力が回復する
R荀彧1.53/9/2-弓速守玄妙なる反計4【反計】敵の計略の発動を無効化する竜徹
UC荀攸1.53/8/2柵??大水計7敵に水によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する西野幸治
R徐晃28/6/1-突門征神速戦法4武力と移動速度が上がる西野幸治
R甄氏12/6/1兵知捕悲哀の舞い6【舞い】味方が撤退するたびに一定時間味方の武力が上がり、征圧力が下がるクロサワテツ
UC曹彰28/1/2門活弓刹那の怪力3武力が上がる
UC曹昂13/3/1-突活速殿、私の馬を!3最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がる。ただし自身は撤退する紺藤ココン
UC曹洪1.56/3/1攻速征剛騎戦法3武力と突撃ダメージが上がるlack
UC曹植11/6/2柵魅守柵?詩聖の号令5魏の味方の武力が上がり、計略範囲内が自軍の征圧領域になる。ただし自身は撤退する黒葉.K
R曹仁27/5/2-兵??鉄壁の守護神4武力と征圧力が上がり、移動速度が下がるlack
SR曹操2.58/10/2攻活突覇者の求心6魏の味方の武力が上がるまじ
SR張春華1.55/5/2突士募翻意の計5敵の武力を下げ、征圧する領域を反転させるゆきさめ
SR張遼2.59/6/2-突地門神速の大号令7味方の騎兵の武力と移動速度が上がる杉浦善夫
C陳羣12/8/2-?速盟局地の弾劾3最も武力の高い敵の武力と制圧力を下げる松野トンジ
UC程昱11/8/2兵?征反計3【反計】敵の計略の発動を無効化する池田正輝
R丁夫人12/6/1伏魅知士守弱体化の計5敵の武力を下げる竜徹
R杜夫人11/5/2槍士活飛天の旋律3最も征圧力の高い魏の味方の武力と移動速度が上がる赤賀博隆
UC典韋28/1/2槍破守強化戦法4武力が上がる春乃壱
C文聘1.55/4/2弓士守援軍5味方の兵力が回復するチェロキー
SR龐徳28/3/2攻城突特攻戦法4武力と攻城力が上がり、強制的に前進するタカヤマトシアキ
C満寵1.55/6/2-知槍守牛歩の計5敵の移動速度を下げる木下勇樹
UC李通13/2/1兵突?神速戦法4武力と移動速度が上がるヨシモト
C李典13/2/1-活征守反計3【反計】敵の計略の発動を無効化するJUNNY
C劉曄12/5/1突速征守勢の反計6【反計】敵の計略の発動を無効化する。劣勢の時は必要士気が下がる碧風羽
レア武将名コスト兵種武/知/征圧特技主効果計略名士気備考イラストレーター
R王夫人12/7/1兵士守錯乱の舞い6【舞い】敵の征圧力を下げるひと和
C闞沢12/6/1知槍活命がけの推挙2最も武力の高い呉の味方の知力が上がる。ただし自身は撤退する玄丞
UC韓当1.56/4/2-?地?強化戦法4武力が上がる仙田聡
R甘寧2.59/4/2-槍破募残響の鈴音5武力と移動速度が上がり、武力ダメージを軽減する風間雷太
C虞翻11/6/2伏柵柵征守侮蔑の計3敵の征圧力を下げ、武力を上げる木志田コテツ
UC黄蓋28/4/1-槍門征強化戦法4武力が上がる長澤真
C呉景13/4/2-攻兵弓遠弓麻痺矢戦法4武力と射程距離が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げるYocky
R呉夫人11/8/2柵魅知士守賢母の教え5呉の味方の武力と知力が上がる
SR周瑜26/9/2伏魅士?速赤壁の大火7敵に炎によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下するほにゃらら
R周泰27/4/2兵??漢の意地4武力と制圧力が上がる。ただし効果終了時に撤退する
へやー!
RARE ENGINE
UC朱桓1.55/8/1-地速征孫呉の戦3武力と征圧力が上がる
UC朱然1.55/6/2-兵弓守火計7敵に炎によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下するオンダカツキ
C朱治12/6/2兵弓速守城戦法3武力が上がり、ダメージを与えている敵の攻城ゲージを減らすクロサワテツ
SR小喬12/4/2??速浄化の計3味方にかかっている、敵の計略効果を消す竜徹
R蒋欽1.56/6/1-弓速征川賊の破弓4武力と射程距離が上がり、撃破した敵の周囲が自軍の征圧領域になる
SR小虎1.53/5/2柵魅流星の儀式5
C祖茂12/3/1-突活速身代わり3撤退中の最も武力の高い味方が復活する。ただし自身は撤退する松野トンジ
UC孫桓1.54/7/2-?速?火計7敵に炎によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下するセツ
SR孫権26/7/3柵魅攻弓守若き王の手腕6呉の味方の武力が上がる萩谷薫
SR孫策28/3/1勇魅突征破小覇王の蛮勇5武力と移動速度が上がる。さらに効果終了時に自身の周囲が自軍の征圧領域になり、撤退するほにゃらら
C孫静12/5/2-知兵槍孫呉の戦3武力と征圧力が上がるRARE ENGINE
R大喬12/5/2士速征大華の旋律3最も武力の高い呉の味方の征圧力が上がり、効果中に撤退すると復活時間が減少する伊藤未生
R太史慈28/5/1兵?門剛弓麻痺矢戦法5武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる。さらに走射中の矢ダメージが上がる一徳
UC張紘11/9/1知征守麻痺矢の伝授3最も武力の高い味方の弓兵の武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる。ただし自身は撤退する山本章史
UC張昭12/8/1?征守剛弓の伝授3最も武力の高い味方の弓兵の武力が上がり、走射中の矢ダメージが上がる。ただし自身は撤退する山本章史
C陳武1.56/2/1兵地門漢の意地4武力と征圧力が上がる。ただし効果終了時に撤退するdanciao
UC程普27/7/2弓柵速遠弓戦法3武力と射程距離が上がる池田正輝
R丁奉2.58/8/2弓柵征麻痺矢の大号令7呉の味方の武力が上がり、弓兵であれば矢を当てている敵の移動速度を下げる三好載克
UC潘璋13/4/1攻長活長槍戦法3武力が上がり、槍が長くなるYocky
R陸遜26/9/2柵魅???駿才の大号令6
C淩操13/2/2-城守募強化戦法4武力が上がるさいのすけ
UC凌統27/5/2-??守強化戦法4武力が上がるさいのすけ
R呂蒙1.55/4/2攻門募呉下の阿蒙5武力が徐々に上がる杉浦善夫
レア武将名コスト兵種武/知/征圧特技主効果計略名士気備考イラストレーター
C伊籍12/5/2-弓守盟的確な援兵3最も武力の高い味方の兵力が回復する鹿澄ハル
UC王悦1.54/6/2伏活魅弓士守援軍5味方の兵力が回復するサクマミツロ
C王平1.55/4/1活速?奮激戦法3武力と兵力が上がる三好載克
C霍峻13/2/1攻槍地強化戦法4武力が上がるジョージ
R夏侯覇28/5/1-門速募大車輪戦法4武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う春乃壱
R関羽39/8/4柵勇魅兵??武神の大号令7蜀の味方の武力が上がる。この効果は味方部隊数が少ないほど大きい日田慶治
R甘夫人11/4/1兵活士回復の舞い7【舞い】自身を除くすべての味方は兵力が回復し続ける
UC関平1.56/5/1-槍?募長槍戦法3武力が上がり、槍が長くなる紺藤ココン
C簡雍12/5/1槍門城無血開城4戦闘時間の残カウントが少ないほど城攻撃力が上がる。ただし武力が下がる西野幸治
R黄忠27/4/2柵勇攻兵募零距離戦法4武力が上がり、射程距離が短くなる池田正輝
UC呉蘭1.55/6/2攻槍門奮激戦法3武力と兵力が上がる松野トンジ
UC沙摩柯1.56/1/2-攻弓活零距離戦法4武力が上がり、射程距離が短くなる塚本陽子
UC周倉14/2/0兵活征長槍戦法3武力が上がり、槍が長くなるチェロキー
SR諸葛亮1.52/10/3伏魅?士?八卦の軍略61人:武力+7移動速度1.3倍征圧力+1 2人:武力+4兵力5割 3人以上:武力+4移動速度1.3倍 7.5C五十嵐睦
SR趙雲27/6/2?突速神速戦法4武力と移動速度が上がるタカヤマトシアキ
R徐庶1.54/9/2-士速募落雷6いずれかの敵に雷によるダメージを3回与える。ダメージは互いの知力で上下する五十嵐睦
C張松11/5/1地速盟嘲笑の計3最も武力の高い敵の征圧力を下げ、自身に向かってくるようにするRARE ENGINE
R張飛2.59/4/2攻槍城雷槍・丈八蛇矛6武力と移動速度が上がり、槍撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる春乃壱
R馬謖24/8/1弓??泣斬馬謖5自身は撤退し、自軍と敵軍の士気が上がる萩谷薫
UC馬岱13/5/0兵速征奮激戦法3武力と兵力が上がるセツ
SR馬超2.59/5/2兵門速白銀の獅子6武力と移動速度と突撃ダメージが上がる風間雷太
C糜竺12/7/2-?活盟車輪の伝授3最も武力の高い味方の槍兵の武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし自身は撤退する松野トンジ
C麋芳12/5/2兵槍柵強化戦法4武力が上がる仙田聡
R法正1.54/8/2兵槍征雲散の計4敵にかかっている、敵の計略による効果を消す西野幸治
R龐統11/9/1槍速征連環の計6敵の移動速度を下げる。ただし敵が1部隊の時、効果が下がる
UC孟達13/3/2-攻知盟反逆の狼煙4自身を除いた戦場にいる味方の一人が撤退し、自身の武力が上がる。
ただし戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる
仙田聡
UC雷銅1.56/3/2-知槍門落雷6いずれかの敵に雷によるダメージを3回与える。ダメージは互いの知力で上下する松野トンジ
SR劉備26/7/2活魅攻槍募劉備の大徳6蜀の味方の武力が上がるニシカワエイト
UC劉封1.56/5/1-兵突征強化戦法4武力が上がる萩谷薫
C廖化12/4/1-兵活征強化戦法4武力が上がる三好載克
UC陳到2.58/8/2-??突不撓不屈6武力が上がり、兵力が上限を超えて回復するYocky
SR鮑三娘1.54/5/2活魅戦女の後援4蜀の味方の征圧力が上がり、兵力がじょ徐々に回復する獅子猿
群雄
レア武将名コスト兵種武/知/征圧特技主効果計略名士気備考イラストレーター
R于吉11/7/1伏活??速呪詛の仙術4武力が上がり、接触した敵の武力と知力を一定時間下げる木下勇樹
C郭汜1.56/1/1攻捕活悪逆無道3武力が上がる。ただし一定時間ごとに自城にダメージを受ける木下勇樹
R華雄2.59/3/2??破悪鬼の大車輪4武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし一定時間ごとに自城にダメージを受けるチーコ
UC魏続13/3/2-攻兵知弱体化の小計4敵の武力を下げる茉莉花
C区星2攻城8/4/0-地門速強化戦法4武力が上がるChatalaw
R韓遂27/7/1-兵突速反逆の狼煙4自身を除いた戦場にいる味方の一人が撤退し、自身の武力が上がる。
ただし戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる
JUNNY
C牛輔13/2/1兵速征脱兎戦法3移動速度が上がり、武力ダメージを軽減する。
ただし武力が下がり、向いている方向に強制的に移動する
あなQ
UC紀霊27/6/2-兵征?多勢の攻め4武力が上がる。この効果は戦場にいる味方部隊数が多いほど大きい加那屋大志
C厳白虎1.55/3/2槍破盟悪逆無道3武力が上がる。ただし一定時間ごとに自城にダメージを受けるJay.L
UC徐栄1.55/4/1?突速火事場の馬鹿力4武力が上がる。この効果は自軍の城ゲージが少ないほど大きい三好載克
SR鄒氏12/4/2?士速誘惑5最も武力の高い敵の武力と知力と征圧力と移動速度を下げる夢路キリコ
UC成公英1.54/7/1?速征指揮5味方の武力が上がる祀花よう子
UC臧覇1.55/5/2??破火事場の馬鹿力4武力が上がる。この効果は自軍の城ゲージが少ないほど大きいlack
C張勳1.5攻城6/4/0-??門大将軍の大号令4味方の攻城兵の武力と移動速度が上がる池田宗隆
C張繍1.55/5/2?征守火事場の援軍4味方の兵力が回復する。この効果は自軍の城ゲージが少ないほど大きい前河悠一
C張曼成12/1/1攻地征強化戦法4武力が上がる前河悠一
UC張宝13/6/1-?弓?牛歩の計5敵の移動速度を下げる杉浦善夫
C張梁15/1/0-捕城募黄巾の群れ3兵力が回復する池田正輝
UC張魯12/4/1兵??五斗の米4撤退中の味方が1部隊復活するDaisuke Izuka
C程遠志13/1/1兵槍破黄巾の群れ3兵力が回復する歩鳥
SR董卓2.58/8/2-兵??暴虐なる覇道5味方の武力と移動速度が上がる。ただし一定時間ごとに自城にダメージを受ける杉浦善夫
R蹋頓28/2/2-弓守盟烏丸流弓技5武力と射程距離が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増加する。さらに矢を当てている敵の制圧力を下げるkakotomirai
UC馬玩1.55/7/1-?突速神速戦法4武力と移動速度が上がる西野幸治
C馬元義13/1/1兵活守黄巾の群れ3兵力が回復する池田宗隆
C波才14/1/1-攻兵捕強化戦法4武力が上がる西川大貴
UC楊氏11/5/1柵魅知?士猛勇の伝授3最も武力の高い味方の武力が上がる。ただし自身は撤退する
C楊松1攻城2/5/0兵?活香車戦法2移動速度が上がり、強制的に前進するともひと
C李傕1.56/1/1攻弓?悪逆無道3武力が上がる。ただし一定時間ごとに自城にダメージを受ける木下勇樹
C劉繇1.5攻城5/5/0活柵盟防護戦法4武力ダメージを軽減する米谷尚展

ゲーム内やイベントで確認されたカード

レア武将名コスト兵種武/知/征圧特技主効果計略名士気備考
SR郭嘉1.54/9/2十の因果3敵の武力を下げる
SR夏侯惇2.58/8/2隻眼将の一喝5敵の武力と移動速度を下げる?
C戯志才1.55/6/?
SR司馬懿25/10/2知征?攻守自在6魏の味方と敵の部隊数に応じて効果が変わる。魏≧敵:魏の味方の武力と征圧力が上がる。魏<敵:敵の武力と征圧力を下げる
レア武将名コスト兵種武/知/征圧特技主効果計略名士気備考
R呉国太12/4/1柵魅??守防柵小再建3自軍の壊れた柵の中から、いずれか一つが復活する
SR孫堅2.58/7/2攻活城天啓の幻7呉の味方の武力が上がる。ただし征圧力が下がり、効果終了時に撤退する
R孫尚香13/4/1勇魅弓??弓腰姫の目覚め3戦場にいる呉の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、走射中の矢のダメージが上がる
レア武将名コスト兵種武/知/征圧特技主効果計略名士気備考
R王桃1.55/3/2防魅挑発4敵を自身に向かってくるようにする
R夏候月姫12/6/2兵??落雷6いずれかの敵に雷によるダメージを3回与える。ダメージは互いの知力で上下する
SR関銀屏13/4/1魅勇槍 ? ?若き血の目覚め3
関索1.55/6/2
R糜夫人11/6/2柵魅知??挺身の身代わり4撤退中の最も武力の高い味方が復活し、武力が上がる。ただし自身は撤退する
群雄
レア武将名コスト兵種武/知/征圧特技主効果計略名士気備考
閻行28/?/?
候成14/3/0
R公孫瓚2.58/7/2突士速白馬義従5自身の武力が上がり、群雄の味方の移動速度を上げる
SR張角12/8/2兵??太平要術6撤退している味方を復活させる ただし自身は撤退する
SR貂蝉1.52/5/3兵知?傾国の舞い7【舞い】敵城にダメージを与える
UC陳宮11/7/2猛将への献策最も武力の高い味方の知力を上げる
馬騰27/5/?西涼の乱
SR呂布310/1/2攻??天下無双・飛7【飛翔】武力と速度と兵力が上がり、飛翔効果終了時、敵に衝撃によるダメージ を与える
不明
レア武将名コスト兵種武/知/征圧特技主効果計略名士気備考
?袁紹1.55/5/2???
?顔良28/3/1???
?文醜28/3/1???

将器スキル

部隊配置時、3部隊に将器スキルを覚醒させられる。 将器スキルは「主効果」と「副効果」から成り、カード毎ランダムに固定されていて変更する事はできず、同じ武将カードでも将器効果が同じとは限らない。
主効果は武将毎に3種類のうちから1つ付与されており、副効果はC、UCには2つ、R、SRには3つ付与されている。(副効果が武将毎に制限があるかどうかは不明)

将器主効果
名称略称効果
攻撃力上昇攻撃力が上がる
兵力上昇最大兵力が上がる
知力上昇知力が上がる
突撃術突撃ダメージが上がる
長槍術槍が長くなる
遠弓術射程距離が伸びる
攻城術敵と接触しても攻城ゲージが増える
城門特攻城門への攻城力が上がる
地の利地形による効果を軽減する
防柵強化柵の強度が上がる
復活減少復活時間が減少する
士気上昇戦闘開始時に士気が上がる
速度上昇移動速度が上がる
征圧力上昇征圧力が上がる
突破術敵と接触時の移動速度減少が小さくなる
守城術ダメージを与えている敵の攻城ゲージを減らす
募兵戦場で静止している間兵力が徐々に回復する
同盟者最大士気が上がる ただし12より多くならない
捕縛術接触した敵の移動速度減少が大きくなる
将器副効果
名称略称効果
兵力上昇最大兵力が上がる
速度上昇移動速度が上がる
復活減少復活時間が減少する
攻城強化攻城力が上がる

法具

兵法
名称効果獲得条件
再起の法撤退中の味方の復活時間が減少する初期所持
正兵の法(味方の武力が上がる)初期所持
連環の法(敵の移動速度を下げる)初期所持
速軍の法(味方の移動速度が上がる)騎兵を100コスト分使用
増援の法味方の兵力が回復する槍兵を100コスト分使用
衝軍の法(味方の武力が上がる ただし味方の移動速度が下がる)弓兵を100コスト分使用
再建の法(自軍の壊れた柵を復活させる)特技「防柵」持ち武将を50コスト分使用
魏軍の大攻勢(魏軍の味方の武力が上がる)魏軍の武将400回?使用
呉軍の大攻勢(呉軍の味方の武力が上がる)呉軍の武将400回?使用
蜀軍の大攻勢(蜀軍の味方の武力が上がる)蜀軍の武将400回?使用
神速の大攻勢(味方の騎兵に「神速戦法」の効果。)騎兵を300コスト分?使用
車輪の大攻勢(味方の槍兵に「大車輪戦法」の効果。)槍兵を300コスト分?使用
遠弓の大攻勢(味方の弓兵に「遠弓戦法」の効果。)弓兵を300コスト分?使用

征圧システム

フィールドが12×12の144マスに分割されており、それぞれのマスの征圧状況を自軍が赤、敵軍が青でミニマップに表示される。
各武将には征圧力が設定されており、デッキの合計値でC〜S(?)までのランク分けがされ、その優劣によって初期征圧領域が変わり、部隊の初期配置できる範囲もそれに従う。
ランクが互角ならば72:72で中央が前線となるが、一段階の優勢で一列、二段階以上優勢で二列前線が変動し、後者は96:48から始まる。
征圧ランクはカード登録時に確認できる。

征圧ランク征圧合計値
S11〜
A10〜9
B8〜7
C〜6


各部隊の征圧力はミニマップ上で部隊正方形の中心を同心とした緑色の円で表現される。
ただし、伏兵中は征圧できないので円は表示されない。
この円の直径は、ミニマップ上の部隊を一辺32の正方形としたとき、 征圧1が30、2が42、3が60、4が84、5が120であり征圧は5より大きくはできない。
また、この換算で1マスは28×25である。(要検証)
このことから征圧1は円がカードに隠れてしまうため、緑色の円を見ることはできない。(ミニマップでは征圧0との区別が付かない)
この円の内部が、マス目を半分(?)以上覆ったときに自軍の色に反転、征圧できる。(要検証)
またこれ以外にも、条件下で自軍の色に塗り替える計略も存在する。

征圧マス数が90個以上(ミニマップ横ゲージの菱形が境目で、比率で言えば62.5%)になると、90個以上征圧した優勢君主名がハイライトし、逆に劣勢君主側の城ゲージ下の内乱ゲージが点滅し始める。
このまま優勢側の征圧マスを90個未満にできないと、2C毎にゲージが上がり、5ゲージで内乱が発生、城ダメージ(10%程?)を受ける。
内乱ゲージ上昇速度に征圧マスの数は関係しない。
劣勢時、計略の必要士気が変化する計略が存在する。

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